衣服 皺 褶 畫 法

繪製皺褶的方法

衣服 皺 褶 畫 法

參考實際存在的衣服皺摺並設法理解它們,就能畫出充滿說服力和真實感的插圖。插畫家miyuli將為大家解說幾項造成服裝形成皺褶的實用原則!

皺褶會依布料的材質和身體曲線而發生變化,本身並沒有固定的形狀。

摺痕有很多種類,並且有它們各自的成因。

因此,皺褶並沒有固定的單一繪製方式。理解皺褶最好的方法,就是盡量去觀察、研究大量的皺褶和摺痕。為了順利畫出逼真的感覺,我們必須參考很多範本。只要理解幾項通用的原則、使用符合規律的方法,就能畫出充滿說服力的圖。

布料的材質

在繪製皺褶的時候,考慮布料的材質是一件非常重要的事情。每種質料都有它的特性,認識布料的材質有助於我們繪製出適當的摺痕位置,並想像皺褶產生的陰影會線什麼樣子。

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厚實布料的皺褶通常有比較寬的摺痕,並且不太明顯。

硬挺布料會在質料彎曲的範圍或接縫處形成皺褶。

柔軟輕薄的布料則會在質料彎曲部分周圍產生最多皺褶。

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皺褶的多寡取決於布料重量和素材種類,在繪製布料時,建議首先考慮質料的「厚/薄」、「硬/軟」、「重/輕」、「平滑/粗糙」。

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厚實的布料上通常會出現各種寬度和體積的皺褶,即使運動肢體,布料也幾乎不受影響,皺褶比較少。

所有的衣服都有分別屬於它們的剪裁方式,布料接縫的位置會大幅影響皺褶的形狀。

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我們只要熟悉一般的接縫位置即可,沒有必要畫出全部的接縫。充分理解基礎的衣服構造,會對繪製皺褶產生很大的幫助。

皺褶通常有被拉向接縫處的傾向,特別是西裝類的衣服,肩縫的皺褶形狀會特別明顯。

毛衣手臂接縫的位置通常比較低,所以因布料拉扯而出現的皺褶就不太顯眼。

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寬鬆衣服和貼身衣服產生的皺褶也不一樣。貼身衣服的皺褶會沿著身體曲線發生變化,而寬鬆的衣服上較常出現從拉扯點朝地面下垂的皺褶。

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大多數的衣服在設計時會考慮到皺褶的形狀。

合身的衣服在設計時通常會避免布料出現皺褶,讓外觀看起來乾淨美觀。衣服如果太緊或太鬆就會出現很多皺褶,不但不美觀,也無法呈現出漂亮的身體輪廓。

磨損的老舊布料通常會比保存良好的全新布料還要容易出現皺褶。

【POINT】在繪製服裝和皺褶時,首先應該要考慮適合角色的布料。

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外部影響

角色身上穿著的衣服皺摺會受到周遭環境(例如風或水)的影響。

濕潤布料產生皺褶的方式與乾燥的布料不同,布料傾向於服貼在肌膚上。原本較輕的布料會因為吸水而加重,變得不太容易移動,而較薄的布料還會呈現出透明的樣子。

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動作

當身體處於靜止狀態時,布料會因重力作用下垂。當布料越寬鬆、越輕,下垂的皺褶就會越明顯。

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做出彎曲身體的動作時,布料會受到擠壓,形成幾處大小不同的凹陷。

如果是單薄的布料,凹陷會比較多,厚實的布料則比較少因擠壓出現摺痕,布料會堆在一起。

衣服 皺 褶 畫 法

布料會隨著身體的動作發生變化,通常會依彎曲程度出現不同的皺褶,因此在強調角色的動作時,繪製皺褶能發揮很大的作用。

從下圖我們可以看出只要手臂幾乎不動,輕薄的材質就不太會產生皺褶。

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皺褶的形狀會隨著手臂的動作發生大幅度的變化。

拉開外套可以降低抬起手臂時動作對布料產生的拉力。

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褲子的皺褶

褲子的布料受到腰身支撐。

由於褲子配合腿的骨骼結構所設計,會從較寬的腰身向膝蓋部分漸漸收窄,窄管褲的膝蓋附近會出現皺褶。

如果想要繪製布料澎起的樣子,只要配合澎起的方式和該部位的體積來繪製即可。若能想像出立體的摺痕,可以發現有無摺痕在視覺上會造成差異。

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從背面來看,臀部下方形成的皺褶摺痕會向腰部延伸,膝蓋部分形成的皺褶也會明顯地拉向腰身。通常在人站著休息時,比較不會形成動態的皺褶。

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抬起腿時,膝蓋會成為最強的拉扯點。請注意在移動腿的時候,褲子的布料會呈現什麼樣的形狀。

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陰影和亮部

根據質料的厚度,皺褶周圍的陰影會略有不同。

繪製皺褶的陰影時,要區分使用柔和的陰影邊緣和尖銳的陰影邊緣。

幫陰影上色時,請記得注意質料的光滑度和柔軟度。質料越光滑越容易反射光線,亮部就會顯得更亮,反之,質地粗糙的話,光線看起來就會比較模糊。

通常最暗的部分是布料擠壓之處,出現遮蔽陰影(Occlusion Shadow)的地方,或者是光線無法達到且凹陷非常深的皺褶。

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接下來介紹一些我在繪製陰影時注意到的簡單小撇步。

衣服 皺 褶 畫 法

依質料不同,陰影(例如摺痕之間的寬度)在柔軟陰影和亮部之間會發生變化,如果想追求更高的作品完成度,建議多多接觸各種材質並加以研究,豐富自己的知識。

關於作 Miyuli

Miyuli是一位自由接案的插畫家兼漫畫家。

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如何畫衣服皺褶?

皺褶較淺(弱),或人物被安排在遠處的狀況下,如果上比較明顯的皺褶就會失去立體感。 首先要從施力點附近或畫面近景部分的明顯皺褶開始起。 一邊留意服裝包覆著人體這件事情,一邊下去吧。 另外,因為皺褶衣服相同,也包覆著人體,所以會順著人體延伸。

裙子皺摺怎麼畫?

因為穿著窄時腰部和腿部的線條看來會很明顯,所以可以先出赤裸的身體,然後再加上裙子的部分,這樣起來會比較輕鬆。 另外在關節位置也容易出現褶。 褶會出現在因關節彎曲而拉扯布料的部分,它會順著拉扯的方向浮現。

如何繪製衣服?

衣服的草圖時也要留意身體的弧度。 在繪製細節前,和身體一樣先在各個部位畫上單純的筒狀吧。 畫好衣服的草圖後,就來補畫領子、袖子和衣服開口處等。 衣服的接縫和開口在身體的中心線上,領口要參考脖圍,肩膀到袖子的部分則以肩頭、手臂弧度及關節位置為基準。

如何消除衣服摺痕?

洗澡時可將衣服掛在浴室門上(切勿掛在會被水龍頭噴濕的地方呀),利用浴室的蒸氣將衣服吸滿水氣後,再稍微拉平衣服,立刻擁有蒸氣熨斗的效果。 每間飯店都一定會有吹風機,當衣服太皺時,只要在衣服有皺褶的地方噴上一些水珠(依皺的程度增減水量),接著再使用飯店裡的吹風機將衣物吹乾,也可以讓衣服變平喔。