高达 独 角 兽 机体

高达 独 角 兽 机体
全装备独角兽高达概述&战术
第一形态武装&格斗 第二形态武装&格斗 第三形态武装&格斗
第一形态连段&战术 第二形态连段&战术 第三形态连段&战术
正式名称:RX-0 FULLARMOR UNICORNGUNDAM 驾驶员:巴纳吉•林克斯
Cost:3000  耐久力:700  变形:×  换装:○

解说&攻略

来自『机动战士高达UC』OVA版,主人公巴纳吉•林克斯最终决战装备版的全武装・独角兽高达由PS3版EXVS.FB的DLC机体形式参战。

在巴纳吉的友人拓也•伊礼的设计之下,尽可能增加装备的形态,相比普通的独角兽高达都是最高的3000Cost级别。


最初是以杂乱无章满身装备的形态出击,从这时候起就可以一段一段的整肃武装了。

整肃武装会使得机体机动力慢慢增加,适应距离也慢慢变短向近距离向机体靠拢。

按照第一形态(重武装低机动射击机)、抛弃加速器后的第二形态(偏射击万能机)、只剩下3枚盾牌环绕的第三形态(偏格斗机体)的顺序依次换装。

武装整肃是单向的,整肃后没有办法回到之前的偏射击的形态。


特化的第一、第二形态相比其他3000Cost的机体性能上并没有强到非常出彩。

例如说第一形态像Ξ高达一样在战场上骚扰对手,第二形态和同Cost万能机相比武装更朴实。

另一边第三形态的机动性、格斗性能不如量子型OO高达、师匠高达。有和Cost相应的能力。

意思是三形态之中只有第三形态符合3000Cost的能力,但同时有效射程短的糟糕情况。

(只看武装的话第一形态确实和Cost相符,但是考虑机动力和伤害效率,第一形态不宜长时间维持)

不过第一、第二形态也有出众的武装,在整肃到最终形态之前就把对方打残的情况也是有的。

相比街机的EXVS.MB,由于系统上不同,相对来说第二形态的重要性上升了。


比起『自己要做的事』,看战况维持『队友渴望的』或者『敌人不想要的』形态才是有必要的。

也就是说『根据什么什么情况什么形态才安定』之类的想法大部分是不需要的。

根据场合和立回的变化,就要考虑第一第二形态不用的时候就要切第三形态这样的选择。

考虑剩余Cost或剩余觉醒、理解战况,充分运用各个形态的武装,动作干练不拖泥带水,让熟悉这个游戏系统的熟练玩家搭乘的话才能更好的发挥出FA•UNICORN的实力。

更何况由于几乎不可能在每一局对战里将三个形态都发挥到淋漓尽致,FA•UNICORN是十足的为上级者们准备的机体。

胜利POSE

  • 第一形态:右手拿着光束玛格南
  • 第二形态:左手拿着巴祖卡火箭筒
  • 第三形态:浮游盾牌在周围展开,两手拿着光束玛格南

败北POSE

  • 毁灭模式(红色精神感应框架)仰面向上漂浮,武装全失的模样

战法

首先要理解三个形态全部的性能和优势的状况。


第一形态是机动力较差的射击专用机

看上去好像是『射击向的万能机』的机体,难以形成战线,射击武装回转率也并不好。射击的弹幕量和命中率十分优秀。

由于这个形态机动性较差,也没用足够用于自卫的武装,相当的弱小。制造完弹幕就可以早早的向第二形态迈进,不要死板的停留在第一形态是基本。

在推进器分离的时候有一定硬直,对手一定会想尽办法追着这个硬直打来的,要多注意。

活用格CS→主射、特射→特格等取消路线,充分营造弹幕想办法过渡到第二形态。


第二形态是不论怎么说都更偏射击的不正常的万能机。近距离选择除了特格的武装整肃以外都较差,自己向对手的3000Cost机体接近会比较难。

在这方面上这个形态自卫能力优秀:回转率优秀的横副射、高弹速高发生兼备的射击CS以及杀手锏的威压,都是同级别机体所没有配备的。

机动力除了Boost量以外都属良好,主射副射特射无论哪个相比其他3000Cost的万能机都很优秀。最后威压作为秘密的杀手锏。

FA•UNICORN三个形态之中最平常没有特征的形态,最后要注意「持续保持第二形态=第三形态时间减少同时队友负担加重」这一等式之间的联系。

另外,第三形态是强力而立回低风险、难以取到伤害的形态,根据状况决定什么程度耐久还有多少的状态整肃为第三形态。


第三形态是完全的偏格斗的万能机。在中距离下也有可以确定牵制到对手的手段,由于弹数和载弹时间的关系很容易空弹。

通常情况下机动力是非时限强化机之中3000Cost最高性能同时还拥有特殊移动。节省燃费而高速接近的特格移动,使得利用高性能的格斗狩猎也成为可能。

受益于高机动力,可以担当前卫集锁,使得队友维持住战线。

自己被盯上或是队友被击落的时候赶紧换装到这个形态的情况也是有的。不给对方有突袭一波的机会。


这台机体针对对手使用机体制定不同对策尤其重要。

没有特别平衡值得一直维持的形态,同时整肃武装后也不会有反悔的机会。

根据战况的不同,什么时候尽早整肃武装到下一形态,取得尽可能多的优势十分关键(特别是第三形态)。

从广义的立回上综合来说,那个形态『就这样做的话轻轻松松取得伤害』这样的安定行动不会多。

十足的上级者向3000Cost机体,反过来说根据我方形态不同对方也会做出不同的立回应对,这样的话在对人战中谁更强很容易就会看出来。

基本上维持住『射击战很强的第二形态还有威压这样的最后一手』&『格斗是3000Cost级别的第三形态拥有诸多一次性的射击武装』这样的观点比较好。


觉醒考察

对于本机不论是A觉醒还是B觉醒都十足的拥有压迫力和相性。

依据自己喜好或是根据队友或对手的配置来决定就可以。

由于觉醒基本是在第三形态使用的,1落前有效的使用是FA•UC觉醒的主要关键。

A觉醒

攻击补正108%、防御补正90%。

为第三形态而选择的觉醒。

A觉醒强化格斗延伸/发生和伤害,使得原本就优秀的格斗进一步提高性能的选择,拥有优秀格斗性能的第三形态和A觉醒相性相对较好。

B觉醒

攻击补正100%、防御补正80%。

第二第三形态都可以使用的通用觉醒,这边也是尽可能的在第三形态活用更为理想。

原本就优秀的相当可怕的机动力在B觉醒辅助下,性能向上&活用长时间的觉醒时间&最后一手的威压是最大的魅力所在。

由于擅长于集锁和吸引伤害,原本就十分优秀的性能加上较低的防御补正,在这方面也十分可靠。


僚机考察

拥有不同的形态,可以和不同的机体组合,也许会有意外的相性。

序盘从作为3000Cost前卫,一口气将军的FA•UC的性质上考虑,智天使高达一类射击强化机,低耐性的机体不推荐。

Cost3000

事故组的关系不是十分推荐。

第一形态事故较多,第二形态援护力&武装整肃后自卫优秀适合后卫,第三形态性能优秀适合前卫这样不知道该怎么运用自如才好。

第一形态暂且不讨论,第二形态被接近的话自卫就不得不需要依靠武装整肃了。

第三形态由于高机动力因此生存力较高,但是得益于糟糕的射击性能,取Down能力也很糟糕,作为后卫援护的话有些微妙。

近距离迎击选项不是很多,判断失误就会一口气被击落这样这个形态的短板所在。

水平不同的场合或者组到尊者高达&艾比安高达等前卫机体的话,前卫还是快点落,减少FA•UC第三形态时被伤害的事故,多多少少还会有胜利的机会。

报丧女妖・命运女神

原作「彩虹的彼端」组合。

很容易的就决定出由FA•UC担任前卫。拥有鬼一般的自卫能力的报丧女妖•命运女神担任后卫的话,FA•UC可以安心的担任前卫。

整肃第三形态后,由于报丧女妖•命运女神的援护射击较好,弹幕变薄的事情不会多。

虽然报丧女妖•命运女神的自卫能力很高但是由于是事故组合,,报丧女妖•命运女神的负担依旧很大所以不推荐。

Cost2500

报丧女妖

独角兽系队友。

序盘时两机自卫等性能非常容易被打,努力坚持到换装的话就能够一点一点破开战局了。

自卫能力很高但是被先落的可能性不是没有的报丧女妖相对事故耐性也较高。

托鲁基斯III

自卫力普通但是拥有极高的射击火力,即使先落在某种程度上也没问题。

拥有较多耐久力时托III主射和FA•UC第二形态的BZ组合打射击战吧。

单单依靠射击战和SB移动对手就会很辛苦呢。

高达试作2号机

偏第一、第二形态时进行援护的战法。

射击战总之也算搭调地也就马马虎虎的样子了。

助推器和核弹的三重○交是这个组合的浪漫所在。

Cost2000

沙漠高达改

DLC组合。

自卫力同样较高,因此前出的性能也同样很高。乘着第三形态吸锁的时候,乘机偷袭骚扰造成伤害。

可以做到和尊者一类不同的射击战,紧紧咬住对手不松手,以柔克刚地慢慢磨血。

刹帝利

利迪少尉愤死组合。对射击战优秀的2000Cost机体。尽早整肃武装到下一个形态强上对方,刹帝利担任后卫偷袭。

反过来说如果对面是自卫能力较好的机体的话,维持第二形态,和刹帝利一同撒弹幕就可以分出胜负了吧。

蔷薇祖鲁

仇敌组合。推荐和刹帝利一样的立回。已经被欧拉欧拉的时候就太晚了,在这之前就要赶紧脱离。

可以形成纵向的弹幕,与第一、第二形态横方向的弹幕非常搭配,怎么想都是以射击战为主是最优的选择。

夏亚专用勇士

推荐组合。以在敌人面前撒弹幕的第一形态的性质考虑,乱战中难以及时整肃武装的话只要提着薙刀冲上去切碎敌人就可以了。

第二第三形态也同样那个都很适合与夏亚专用格鲁古古搭配,综合地考虑都是优秀的队友。

炮装扎古勇士

和所有形态都很搭配,优秀的僚机。

第一第二形态的弹幕搭配红扎勇士的主射非常适合,在中距离可以加厚弹幕。

第三形态由于近接战斗力极其优秀会被集锁,红扎勇士只要找机会攻击就可以了。


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