Ic設計工程師要會什麼

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應該把 design 和 verification 分成兩個部分,畢竟工作差別蠻大的。

IC 設計領域及其工作職務介紹
一、 IC 設計領域簡介
(一)類比與混號訊號電路設計
IC電路可分為為類比IC與數位IC兩大類,以及兩者兼具的混合訊號等三種。類比與數位的差異在於數位的訊號是以0 、 1的非連續方式傳遞、運算及儲存。而類比訊號則是以連續性的型式來傳遞,並作為數位訊號與最終使用者的橋樑。
在IC設計領域中,模擬的人才最為缺乏,但相對而言模擬/混合訊號設計工程師的人才養成也最為困難,一般而言最起碼需要2 ~ 3年的經驗才能完全上手,但也因為人才養成不易,具備模擬/混合訊號專業技術的工程師身價個個不凡。
一般而言,具備電子電子背景的人學習類比與混合訊號領域的知識會比較容易進入狀況,若非相關科系的話,則必須強化理論基礎以及實作能力,方能與科班出身的學員競爭,不過若有心從事這一行的話,只要肯下苦工扎實馬步,從學習過程中逐步累積經驗,必能走出自己的一片天。

(二)數位電路設計
傳統的電路設計工作是一項需要累積豐富經驗以及長期努力的專業性工作,除了電子科系科班出身的從業人員之外,其他工程背景的人士想要跨入這個領域都會面臨到很大的障礙和挑戰。但是近年來這個情況已經產生很大的變化,首先是各種消費性電子產品的生命週期不斷縮短,而系統的功能性和複雜度卻不斷攀升,許多的功能需要使用相當程度的特定背景知識和足夠複雜的演算法才能具體描述,使得純邏輯設計專業工程師不足以應付完整的產品設計工作,應用技術背景的工程師加入 IC 設計成為必要的趨勢。


(三)積體電路佈局設計
所謂的積體電路佈局( Layout )是指配合晶片設計規劃,作比要功能的電路佈局,也就是按照設計出來的電路圖,將主、被動元件平臺化,粘接在各種電路板上。
在佈局領域,因為所處的產業不同,工作內容也會有所差異,但是只要是與電子相關的產業都需要佈局工程師,出路可說是相當廣泛。雖然大部分的公司要求佈局工程師必須是電子、電機、資訊相關科系出身,但其實一般學校的這些科系並不會教授學生佈局相關的知識,絕大多數都是進了公司以後在從頭學起,想要習得相關技術,多半是要靠經驗累積,經驗的累積需要時間,也因此各領域的佈局人才一直是處於需求大於供給的狀態。

(四)嵌入式軟體設計
隨著後PC時代的來臨,人們開始越來越多地接觸到一個新的概念 -- 嵌入式系統產品。嵌入式系統為控制、監視或輔助設備、機器或甚至工廠運作的裝置,它是一種電腦軟體與硬體的綜合體,並且特別強調『量身定做』的原則,也就是基於某一種特殊用途,就會針對這項用途開發出截然不同的一項系統出來,也是所謂的客制化 (Customize) 。嵌入式系統是以應用為中心,以系統設計為基礎,透過個性化設計,適用于應用系統對功能、可靠性、成本、體積、功耗有特殊要求的專用電腦系統。包括手機、 PDA 、數位相機、各式影音系統等相關應用都與嵌入式系統相關。目前全世界的廠商都非常看好這一塊市場,並且前仆後繼的投下大量的研發,以應付在資訊家電及數位產品時代的來臨,產品生命週期大量縮短,淘汰速度加劇的嚴酷競爭。
擁有一個無可取代的技術與能力,是職場晉升的護身符。在 IC 設計產業裏國內的學校教育中不是偏向硬體 (hardware design) ,就是偏向軟體 (software development) ,硬體設計人員作風通常比較缺乏系統全面整合設計,而軟體發展人員則相對缺乏硬體觀念,因此軟硬兼具的人才十分難尋。目前業界非常缺乏嵌入式系統所需要的軟硬體系統整合人才,大部分都還是靠硬體設計人員兼職。也因此嵌入式系統人才是目前產業界熱門需求,且無可取代的人才之一。

二、未來出路介紹
一般半導體設計公司的職務及工作內容大致區分如下:
(1) 生產線技術員:並非所有的半導體設計公司都有生產線技術員的需求,多數半導體設計公司僅以研發人員為主,但部分的公司則因設有產品測試部門,因此需要生產線的作業員。這部分的員工需求以女性為主,學歷要求多為高中職以上畢業。
(2) 品管工程師:多數公司要求新進人員的學歷為大學以上,主要工作為進行半導體產品的品質管制作業。
(3) 行銷、企劃工程師:多數公司要求新進人員的學歷為企管碩士,最好大學能主修理工科系 , 以便在進行產品行銷、企劃的溝通過程中,能同時與技術人員、銷售人員進行更緊密的合作。其工作範圍大致包括產品規劃、企劃、市場研究等。
(4) 業務工程師:多數公司要求新進人員個性以積極主動為佳。主要工作領域為進行公司相關產品業務的拓展,因此,外語能力的要求較高。
(5) 產品研發工程師:多數公司要求新進人員的學歷為大學以上電子、電機相關係所畢業,主要是進行半導體產品的設計與開發工作。
(6) 電路設計工程師:多數公司要求新進人員最好能熟悉 CAD/CAM 的操作,以利於在工作站、 PC 上進行電路設計工作。
(7) 硬體工程師: 大學以上電子、電機相關科系畢業,熟 C/C++ 程式語言,熟悉或熟 ARM programming 更佳。
(8) CAD 工程師:多數公司會要求新進人員要熟悉 IC 設計方法及設計軟體。
(9) 應用工程師:主要工作為進行 IC 產品的應用開發工作。
(10) 封裝工程師:主要工作為進行公司所需封裝技術的研究開發,有的是要與其後段的封裝廠商進行搭配。
(11) 測試工程師:在 IC 設計公司中,這部分的工作包括有前段的測試與後段的成品測試工作,目前而言,前段的測試多仍在晶圓廠內部進行,後段的成品測試工作則部分採外包、部分由自己公司來自行進行測試。
(12) 軟體工程師:主要工作為進行公司所設計的硬體產品之軟體發展,例如驅動程式等。

目前整个 IC行业发展的非常迅速,但是最近网上也出现了一些唱衰的声音,认为IC行业已经开始内卷了。

那是不是内卷呢?这就要看市场的供求关系。

据我所知,不管是大企业还是小企业,都投入大量的人力物力去招聘,一边招聘门槛越来越低,原来只招聘985/211这样的学生,现在普通高校的也招,原来只招硕士,现在本科也可以,门槛越降越低,同时薪酬越涨越高,即使这样依旧招不够人。在这种供不应求的情况下,很难说是内卷。

另一方面企业不是慈善机构,作为工程师解决问题的能力,公司交给我的任务是不是能按时按量的完成,工程师之间的竞争肯定是存在的。

所以在这种情况下,与其为整个行业做“杞人忧天”,不如想想如何在这个风口让自己飞的更高?

那么,怎么成为一个合格的IC前端设计工程师?

前端设计工作就是从spec文档开始,把它设计成RTL代码(把spec文档开设计成RTL代码),也就是Verilog或者VHDL代码,包括编写代码、仿真、功能验证、网表综合 、时序约束,这是前端设计的工作。

日常工作看起来像程序员,就是对着屏幕敲代码,跟软件工程师差不多,跟软件工程师不同的是,代码背后对应的是电路。所以我们写代码时脑子里应该想的是代码后面会变成什么样的电路,而后端设计就是具体把RTL代码变成电路版图的工作。(要明白代码背后的电路)

第一个需要会读文档

要能看懂spec文档,才能知道设计要求是什么,要看懂EDA工具文档才会使用各种EDA工具,要看懂IP文档,才知道把怎样把IP放进自己的芯片。

前端设计工程师近一半时间都在读各种文档。大量的文档是英文写的,英语不好就寸步难行。另外要有一定技术背景支持,比如说计算机工作原理,数字、模拟电路。要不然它还是一堆英文字母,还是不明白它在说什么。

第二个需要会用Linux操作系统

芯片设计大多是在Linux环境里开发的,很少使用Windows。要熟悉怎么编辑、如何管理存储代码文件,如何调用EDA工具,如何编写脚本,如何用脚本去自动处理复杂一些的工作。

第三个是要会读会写RTL代码

现在用最多的就是Verilog。你得能看的懂这段Verilog描述的硬件行为是什么,对应的电路是什么,这是我们芯片设计工程师和软件程序员最大的区别,最后是要落实到电路上来。

这三方面的能力是前端设计工程师最重要的能力。

IC前端设计一般都会使用到哪些EDA工具?

EDA工具有很多,前端设计用的不是最多的,可是也不少。

刚才咱们谈到了Linux下如何编译代码 ,大家常用的Gvim,Emacs;

有很多代码大家都在写,要进行版本管理,版本管理的工具Clearcase,Git;

写完了代码要进行仿真, 仿真EDA工具,常用的有VCS,Questasim;

完了还要完善功能验证 会用到UVM,PropCheck;

验证完了得变成电路,进行综合, 综合工具,比如DesignCompiler,如果是做FPGA 也会用Synplify ;

在综合的时候你还要给它加上时序约束,时序检查工具Primetime等等;这些是前端设计主要的工具,当然还有各种各样五花八门新出的工具。

薪资待遇,发展前景?

芯片设计工程师的工资在一直是比较高的,这是因为供不应求的局面决定的。

这种情况在今年的就业市场上尤为明显,工资越涨越高、越涨越快。

年初以为25W+已经算SP了,到了年中30W遍地跑,再到秋招40W都是白菜价,大半年里的薪资涨幅,赶得上某些行业五到十年了。

芯片设计职业道路很长,工资很高,同时这条路也很宽,有些工程师比较擅长与人交流,做着做着变成了管理团队的,设计团队的经理,而另外一些,擅长事物管理,做着坐着成了项目经理,还有一些工程师热衷于技术,在某个技术领域做到了行业里、甚是是世界上这个领域的技术大牛,所以发展的路很宽。

IC前端设计工程师最核心的竞争力是什么?

肯定是学习能力,不只是入门就足够了,更不是守着自己那部分工作内容就行,不想当架构师的前端设计不是好的IC工程师。

况且产品在不断更迭,我们看看去年的电子产品和今年的电子产品差异就很大,每年都会推出许多新的技术,我们作为设计工程师,每天都会面对新的技术、新的工具、新的方法,要不停的学习,不学习就会落后。所以学习能力是我们芯片设计工程师最重要的能力。

关于求职面试的分享

面试是一个双向选择,一方面企业在挑选适合自己的目标,另一方面个人也在挑选适合自己发展的企业。

同学们要清楚面试官他喜欢什么样的选手,他喜欢这个选手头脑很清晰,知道自己想要什么、知道自己要往哪里去,因为这样的人更容易培养,大家只需要寻找共同的部分,这样就能实现他个人发展。

令人遗憾的场面是什么呢?就是他不知道想要什么,前辈给他安排什么他就干什么,团队和个人都付出了很大的努力,而后个人突然发现这不是他想要的,这样大家的付出就白费了。

所以更重要的是要知道自己的目标和方向,比如说我今年20多岁,我的人生的顶峰40多岁,我希望自己要成为什么样的人,我希望自己的职业生涯发展到什么地步。

有了这个目标,在发展过程中,比较容易看到自己一步一步的靠近这个目标,这也能够成为发展的动力,每一次都有进步,成就感来驱动我们进步。

对于想要进入IC行业同学们的建议?

我建议同学,首先是在兴趣、爱好的驱动之下,系统的、循序渐进的去学习。

因为芯片设计技术点非常的多,汪洋大海,要不停的学习,而不停的学习如果没有兴趣爱好在背后驱动是很难做到的,刚学会又要学新的,这很难的,没有兴趣爱好你是很难坚持下去的,另外一方面要有一统全局的概念,当我在学习这一点的时候,我很清楚这一步在整个流程中处于什么位置,我为什么要做这个。了解了这些之后,在学它的时候效率才高。

同时我建议大家尽量去参加实习,实习是加分项,没有实习的也要主动寻找项目,同时也要多参加比赛,如果没有这样的机会也可以参加培训,积累和学习经验,这些经验对自己的成长是很有好处的。


最后,入行IC,首选IC修真院。

想要入行指导或者接受IC培训的同学,可以点击:IC修真院咨询指导入口

希望可以帮到你!

ic設計需要什麼能力?

依產品的規格與使用環境(如:溫度、環保法規、可攜式要求低功耗),設計積體電路.
具IC設計、EDA工具以及Library發展相關知識或經驗者佳.
研究所以上電子、電機、資工相關系所組畢,熟悉或有興趣從事數位訊號處理(DSP)演算法,應用於Touch panel等領域.
研究數位電路演算法,以達到系統的應用需求.

ic設計工程師在做什麼?

工作任務 研究、設計、模擬與驗證類比IC電路。 進行類比信號的處理運算,以及前端類比系統設計。 負責製程整合、元件工程及邏輯處理。

如何進入ic設計?

舉例來說,IC設計工程師的學歷要求主要為電子、電機、電信等科系背景的學士/碩士,也有部分資工、控工背景的畢業生可以勝任。 類比電路設計工程師主要也是需要電子、電機、電信科系的學士/碩士,有些材料和物理科系的畢業生會進入這個領域。

數位ic設計工程師是什麼?

工作任務 設計積體電路(IC晶片):依產品的規格與使用條件,設計IC晶片。 例如:不同電器需要不同功能的IC晶片。 改良研究:研究改良更低功耗、低電壓、更小面積的晶片。