一個 官 人 七 個 妻 門 客 培養

【一个官人七个妻】新人快速入门成长攻略 · 门客篇

门客培养是整个游戏的核心,基本上资源的获取量都取决于门客的各个属性。

属性

四个属性中,重要性的排序为 武、智、魅、政。在游戏前期和中期都建议侧重武力的培养。出于议事院需要,建议每个属性都有一组门客(5个),刚开始如果资源不够可以先分成武魅、智政两组,后期慢慢分成四组。

主将

主将的选择有几个重要的参考点:尽可能选已有或即将获得佳人的门客,因为佳人技能辅助很重要;选择当前或资质较高的,对于新玩家,魏征起始24自然是很不错的一个门客,对于玩一半的玩家则应该观察自己当前的门客资质。

升级

升级一个资质低的门客等于纯粹烧银子。

对于新玩家,最好的方式肯定是前期只让主将升级到60以上,通过在擂台快速获得经验成长。但是也不必要卡主线任务太久,当你的所有主将都能把对方门客灭到只剩3个之内时,就应该开始培养下一个主将了。切记先培养资质到至少50,再升60级,目的是为了确保能打过对方的大部分低级门客。

丹药

【固定】固定属性类型的丹药,始终喂给属于那个组的门客,每个组中最优化的分配方式是尽量保持一个阶梯状的分配,大概是54321或者53111这样的比例。过度集中给一个门客不利于蛮族僵尸,完全的平均化分配不利于擂台。

【随机】丹药给擂台上你觉得需要提高血量的打手,优先给擂台候选人中比较弱的门客。此外如果你有一个相对均衡的主将,比如元芳、魏征,也可以给他们。

卷轴

【对象】同丹药,按照卷轴类型固定给对应属性组的门客,具体给哪个门客取决于你当前的培养对象和需求,比如要急需提升权势或这个属性的话就优先给主将,想培养擂台新打手的时候就给新的培养目标。

【星级】书选哪一本不重要,书的星数就是每一次的书本升级给门客带来的资质提升点数。虽然不同星级的书提升的点数和成功的几率不一样,但是期望值都是每张卷轴1点综合资质,按照概率学不管你扔几星到后期都差不多。一般情况下一旦确定了要培养的门客,就没有那么多选择,所以不用太在意。

书籍

【对象】每本增加50经验的书籍是一个用来帮助你实现侧重点的好手段,假设卷轴因为随机我们会分到四个属性都差不多的数量,那么书籍就用来主攻武力和智力。

【时机】书籍不建议拿一本用一本,而是观察当前门客有哪个书籍经验接近可以升级,用来推一把升上去。

佳人

【亲密】在属性组中的门客,佳人亲密度先都加到20。有多余的道具就给主将的佳人加到200。200之后不必再加。

【魅力】侧重给主将的佳人,加得越高越好,直到加到1000册封成婢女,然后换一个佳人继续加。魅力和佳人获取经验的速度是一个二次方比例,所以魅力的提升能大幅度提高佳人经验获取速度。

【技能】前两个技能都是固定属性,技能2只是技能1的套餐版,加的时候因始终保持两个技能的等级持平。后面的四个技能是提高百分比,提升的幅度肯定是门客越高的属性越大,但同时也要注意消耗的经验值,比如技能6的消耗远高于技能3,性价比也要考虑。每次升级的时候界面上会显示权势提升的值,这个值直接代表这个属性上升的数字,用这个数字 / 升级该技能所需的经验则可以算出性价比。

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先簡單的介紹一下最基本的玩法

1、提升門客的等級:每個門客都有相對應的魅力、智力、政治等屬性,門客的等級提升可以增加每次經營所獲取的收益,所以門客的等級越高,你的錢糧兵力就收集得越快,當然升級門客同時也是需要大量的錢幣支撐的。

2、完成主線任務:主線任務包含的範圍非常的廣泛,將游戲當中的整個玩法系統全都涵蓋在其中,每體驗一個特色玩法將代表你完成了一個主線任務。每完一個主線都會有許多的道具以及資源的補充,並且還有大量的元寶獎勵。大大的提升你的兵力。

3、獲得政績:通過對戰闖關的方式來獲得政績以及錢幣,這也是快速升官的方式之一,每次的挑戰你都將損失一定的兵力,當你的兵力損失殆盡之後又會開始重新招兵了,所以兵力永遠是不夠用的。每天升堂也能獲得相應的政績獎勵。

4、完成每天的日常任務,達到一定的活躍度可以獲得許多的奇珍異寶以及各種體力藥水,這樣就更加的方便了後續與夫人之間培養感情所需要的道具了!

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5、商店購買各種資源令可以幫助你快速的提升各種資源,補充兵力,這樣你就能不停的去挑戰闖關,從而獲得更多的政績。雖然這一種土豪的玩法,不過只要完成成就任務以及主線任務一樣會有許多的元寶獎勵。 高賠率體育平台投注→https://lihi.cc/c03YV

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6、勤收資源:遊戲中的資源可以通過玩家的經營來獲得,資源每隔一段時間都會進行刷新,所以你要時刻的去收取,唯一覺得繁瑣的就是需要玩家去手動點擊,如果是自動領取資源就好了!

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總結的幾條大致玩法以及方向,現在已經升到正七品了喲!

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