枫之谷m暗夜行者超技能

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#1 【問題】暗夜行者171超技能
請問有沒有大大測試過1.五連擊(終傷+boss傷) 蔓延(-CD+物傷30%) 2.五連擊(終傷+boss傷+爆傷) 暗黑雷鳥(-CD) 兩技能組合以爆傷武練等及打 ...

#2 【閒聊】暗夜行者超技能
影子給予最終傷害20 15 10%所以代表影子只有追打最後一下等於原本5 +1+1+1? 那也太鳥了吧= =

#3 【討論】暗夜超技能
剛剛研究了一下如果被動闇黑蔓延三招buff都點滿不就等於可以常駐30趴物攻20趴暴傷有這麼牛逼的嗎.

#4 【問題】暗夜181 超技能選擇
終於要181了,五連爆傷跟B傷不太知道怎麼抉擇?所以來詢問版上暗夜的大大們,如何點這最後一點超技能? 以下是能力圖(有主教buff) 感謝大大們 ...

#5 【心得】所以說暗夜呢??
如題之前看到要Buff皇家後覺得興奮今天看到暗夜後傻眼全部職業四轉攻擊 ... 畢竟我覺得暗夜161有三點超技能之後,傷害就算是前段班了,更別 ...


枫之谷m暗夜行者超技能

無刀飛秒激光 矯正視力不必多挨刀

隨著潮流改變,擁有一雙水汪汪的大眼已經不是絕對迷人的象徵,引發韓流風暴風靡無數台灣少女的韓星RAIN,為瞇瞇眼注入性感新元素,雖然在流行上扳回一城,但很多人也許不知道,如果瞇瞇眼不小心近視了,可能...

枫之谷m暗夜行者超技能

枫之谷m暗夜行者超技能

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每次攻...
每次攻擊有機率召喚蝙蝠,附加傷害. 建議配點順序. 雙飛斬>暗影蝙蝠>元素:黑暗雷鳥>其他看個人喜好. 此階段評語. 只有單體技能,陪你度過. , 本文版本為:V217版本最後更新日期:2019/7/1 新增: V217版本技能修改(吸收活力) 技能簡介:極限屬性概略點法五轉三技介紹與取消硬質超技能配點( ...,【暗夜行者基本介紹】 (1)暗夜行者在種族分類屬於皇家騎士團,職業分類 ... 4轉技能分析:4轉配點玩家可以依自身的需求做先後的調整,我的看法是 ... ,楓之谷M 暗夜行者4轉技能滿等數據大公開***直接觀看講解影片*** 目前 ... 朋友對暗夜行者的4轉技能不知道要如何升級凱開幫大家將所有技能點滿 ... ,今天來分享一下皇家騎士團的暗夜行者! ... 在高狂被怪摸也沒用以下分享一下練等的技巧暗夜在100等前真的不好練3轉開始才有群體技能前面都只. ... 接下來是技能的點...

伊利恩傳授技能楓之谷m暗影神偷技能點法啞鈴划船技巧啞鈴划船肌群夜使者吸血楓之谷m夜使者4轉肩上農夫走路啞鈴youtube下胸雙槓農夫走路多久楓之谷m夜使者巴哈楓之谷開拓者台版核心負重農夫走路部位新楓之谷夜使者超技能點法精靈遊俠3技教練課價格 blackpink演唱會門票價錢2023台灣豆芽菜的根可以吃嗎今 萬 林

#4 【攻略】楓之谷M 暗夜行者4轉技能滿等數據大公開!
楓之谷M 暗夜行者4轉技能滿等數據大公開***直接觀看講解影片*** 目前 ... 朋友對暗夜行者的4轉技能不知道要如何升級凱開幫大家將所有技能點滿 ...

#5 【心得】暗夜行者真的這麼爛嗎?
今天來分享一下皇家騎士團的暗夜行者! ... 在高狂被怪摸也沒用以下分享一下練等的技巧暗夜在100等前真的不好練3轉開始才有群體技能前面都只. ... 接下來是技能的點法 ..... 借串問一下,皇家職業一百後都是一等一點技能點嗎?

#6 【問題】暗夜行者超技能
剛開服時憑著對舊楓谷龍騎士的熱愛毫不猶豫選了黑騎練. 經歷了各種黑騎低潮 ... 幾乎爬過所有版了但都沒有暗夜相關的超技能點法(邊緣暗夜?) 想請問板上大大 ... 我141點了最終20 單體輸出才能跟同表攻超技能點挑釁的夜使接近.

#7 【討論】夜使者與暗夜行者
沒估錯下個職業是皇家騎士團登場小弟是夜使者也看過韓版暗夜行者技能與實戰夜使與暗夜的武器裝備都共用如果沒出轉職系統那大家建議把裝 ...

枫之谷m暗夜行者超技能

枫之谷m暗夜行者超技能

超技能被動技能

五連投擲-強化傷害:增加五連投擲20%總傷害

五連投擲-BOSS殺手:增加五連投擲20%B傷

五連投擲-爆擊率:增加五連投擲10%爆擊率

闇黑天魔-冷卻時間重置:減少50%冷卻時間(10秒)

闇黑天魔-特殊鎖定:最大敵人攻擊數量增為9位

闇黑天魔-強化傷害:闇黑天魔增加20%總傷害

吸收活力-血魔加成:護盾值增加1500

枫之谷m暗夜行者超技能
吸收活力-強化:當護盾值存在時增加60物攻

吸收活力-抗性提升:當護盾值存在時增加30抗性


被動技能點數總共有5點

五連投擲-強化傷害、五連投擲-BOSS殺手闇黑天魔-冷卻時間重置

這三招為必點
主招強化就不用說了,身為攻擊招,當然是首要強化的

而闇黑天魔降低冷卻則可以增加運用超級格擋的頻率

在輸出空檔也能增加闇黑天魔的使用次數

因此上述三招為首要考慮

五連投擲-爆擊率 :
個人認為自身100%爆擊是以不特別提高個別技能去考慮的
畢竟就算主招100%了,但你還有蝙蝠,和五轉招都還沒滿百
因此除非真的稱不滿百爆再來考慮投資[
五連投擲-爆擊率]

闇黑天魔-強化傷害:

雖然強化20%傷害算是不錯的技能

但由於闇黑天魔並非攻擊的主要輸出 而是在空檔時先丟出來加減增傷

然而又考慮了自身B傷與總傷的邊際效應

使得闇黑天魔-強化傷害的效益就沒這麼高了

於是此招最好可以捨棄 轉而投資在吸收活力的超技能上


闇黑天魔-特殊鎖定:
後期這招會考慮到最大攻擊數量時,也只剩練功的時候了(炎魔除外)
除非攻擊真的沒辦法秒怪,否則6位敵人各攻擊10次,總共60個單位的輸出 理論上是足夠的
因此選擇不點

吸收活力-血魔加成:
由於吸收活力的技能翻新

黃血護盾值大大改善了以往的缺點

甚至在台版天上的配合之下 能夠扛住100%的致命傷害而保持住天上的效果

雖然護盾值增加量不高  但在有限的程度中還是希望護盾值越高越好

必點

吸收活力-強化:
護盾值產生時的物攻能提升總體技能輸出

且暗夜的攻速極快 在全開的狀態下2秒就能刷新一次護盾

在不極端的條件下此招都算是很有作用的

必點

吸收活力-抗性提升:
現版本抗性的邊際效益超嚴重

算上皇家自身傳授  幾乎已經達到了再提升抗性卻沒有明顯效果的狀況
因此選擇不點


主動技能

稻米尼奧
暗夜招牌招式之一,內建換背景及BGM
以1000%的傷害,對最多15名敵人攻擊10次
使用技能時有短暫無敵
並且會讓黑暗標記維持在最大層數,蝙蝠也會維持在最大招喚數量
同時增加20%最終傷害、100%爆擊率、100%格擋率
CD3分鐘
為暗屬性傷害
不套用20%無CD內潛
可以使用超越之輪減少CD

不套用加持潛能

可右鍵技能開關灰階特效守護者榮耀
1分鐘內增加總傷害10%,冷卻兩分鐘
可以和其他皇家騎士團職業的守護者榮耀堆疊效果
不套用20%無CD內潛
可以使用超越之輪減少CD

不套用加持潛能影幻
暗夜特色之一,爆發型招式
施放技能同時,刷新暗影僕從的持續時間,
在30秒內招喚最終傷害分別為70%、50%、30%的影子來複製自身攻擊
影子攻擊均為暗屬性
冷卻時間3分
不套用20%無CD內潛
可以使用超越之輪減少CD
不套用加持潛能


三:V矩陣

強化規則:
1.若強化的資源有限:
請把所有資源都給強化5連投擲,畢竟五連投擲的輸出比例還是最高的
五轉主招等級1將就使用即可

2.若總有一天會灌滿:
請把不能當肥料的廢招全分解成碎片,並全拿去合成主招
而開到完美核心的肥料時,則留下來強化
由於開到自身5轉主招的機率實在太低了
因此反觀高機率的強化招,碎片應優先留給5轉主招

暗夜的完美核心是?
暗夜的基本主攻技為暗影蝙蝠和五連投擲,這點是無庸置疑的
那完美核心的第3招,到底要挑星塵還是闇黑天魔呢?

個人認為,在打王時,你仍然會使用的招式是闇黑天魔
像是戴米安、史烏瞬移、混貝鑽地時,可以先行放置闇黑天魔來增加輸出
而星塵在打王時幾乎是不考慮的,只有在練功時還可能拿出來使用
但是打BOSS和打小怪的強度需求,肯定是BOSS的需求比較大
因此我會選擇闇黑天魔來當作第3招強化


這張就是完美核心示意圖
資源吃緊的話可以考慮不用雙25
而是用17 17 16 來湊滿50等就好了
但未來格子還不知道是否夠用,建議可以繼續往上提升技能等級,來減少格子的使用量


暗夜的V核心選擇在扣除完美核心之後
暗夜還要選擇哪些核心呢?

首先當然是從5轉主招介紹

影之槍 LV30
80秒內,使用影之槍和闇黑天魔以外的暗屬性攻擊時,以100%機率招喚影子碎片
並經過短暫延遲後變為影子槍以220%*4傷害攻擊8位敵人
若碎片聚集夠多,則會額外產生巨大影槍以880%*6傷害來攻擊12位敵人 (巨大影槍冷卻3秒)
冷卻165秒
不套用加持、20%無視CD、超越之輪
自身五連投擲觸發判定為最後一鏢(暗屬性) =1次
分身五連投擲觸發判定為前4鏢+最後一鏢(均為暗屬性)=2次
暗影蝙蝠攻擊一次觸發判定為一次
星塵觸發判定為直接攻擊和爆炸攻擊=2次
必放
V229版本影槍機率計算補充於回文78樓


暗影侍從
LV30
45秒內
,召喚一個固定位置的影分身,傷害為55%最終傷害
影分身只會複製飛鏢類技能 (如同影分身
、影幻),並自動攻擊範圍內HP最高的敵人
屬性均為暗屬性,可以觸發影之槍、暗夜蝙蝠
進入冷卻後,可以再次施放來讓本尊和侍從互換三次位置
冷卻60秒

對上亂動的BOSS不太實用,考慮自身影分身已經常駐70%最終傷害(影幻再+150%)
並算上持續時間/CD和能否打到怪物的因素,暗夜的第二技強度非常有限

不套用加持、20%無視CD、超越之輪
必放

把分身拉來自己位置 請看下方技巧H

暗影吞噬 LV30

對一般怪物時以880%攻擊14次

對BOSS敵人時以1320%攻擊14次

攻擊敵人後會在此處生成暗影蝙蝠並攻擊敵人

此外,每攻擊1位敵人自身最終傷害提升1%,若對象為BOSS則最終傷害提升15%

最高可提升16%最終傷害 持續18秒

冷卻20秒

當攻擊完敵人後 第一顆影子回歸自身時會馬上套用完整最終傷害 不需等所有影子回歸

配上精靈角色卡與算上伺服器延遲  最終傷害BUFF可常駐 不需減CD帽

不套用加持、20%無視CD、超越之輪

可透過"跳"取消硬質來達到更快施放此技能 (按法參考本文進階技巧G:闇黑天魔超級格擋之應用)

必放

枫之谷m暗夜行者超技能
西格諾斯槍兵陣 LV30

以990%傷害攻擊70次,持續22.5秒,冷卻30秒
類似惡魔復仇者的蝙蝠群,但碰到怪時會減速,不會太快穿過怪物
以武陵稻草人的寬度來說,衝一次不轉向大概可以打個25次左右
對於暗夜來說,雖然施放/轉向槍兵陣可能會打斷跳射的規律
以不開影幻和影之槍的狀況之下,定點打草人時,輸出會比站樁跳射還要來的高
而平常打王時,我們常常沒辦法持續跳射攻擊怪物,這時就能在空檔時叫出槍兵陣了
(施放時機可以參考闇黑天魔)
必放

無延遲轉向小技巧: 請看下方進階技巧F



爆破飛毒殺
毒傷DOT+弱化版毒爆
常態毒傷不到整體傷害的0.1%
主動施放會破壞跳射的節奏
頂多在打不到BOSS時可以主動施放(混貝鑽地、戴米安飛天)
格子有多再考慮

愛爾達新星
綁怪技能,可綁怪10秒,冷卻時間約6分
雖說暗夜自身就有[影跡]綁怪技能,但冷卻實在是太長了
因此可以考慮裝備此核心來達成雙綁怪的效果
但要記住怪物有抗性90秒
放完一次綁怪後要間隔一段時間才能再度施放
可以考慮放

連接繩索
冷卻3秒,可以抓住上方地形將角色拉上去
功能向技能
可以到達上跳無法達到的高度
同時可以搭配上跳使用,來前往更高的地方
有需要再放

必死決心 LV30

30秒內,減少迴避,增加被攻擊傷害,增加自身最終傷害,冷卻75秒

共兩階段,重複使用可進入下一階段

第一階段:最終傷害+13%迴避率-20%,被攻擊傷害+10%

第二階段:最終傷害+36% ,迴避率-90%,被攻擊傷害+40%,進入第二階段 持續時間扣50%

第三次使用技能會關閉技能,因此要注意別多按

搭配天上基本上可以算是0副作用,但要小心BOSS打%傷的技能可能變為即死技

和暗夜相性超好,使爆發輸出更上層樓

必放

蜘蛛之鏡 LV30

施放時先以1650%傷害攻擊15位敵人12次

接著召喚鏡面中的蜘蛛50秒,冷卻時間240秒

每隔3秒,施展10次以385%攻擊8下的蜘蛛腳攻擊敵人

若對同一位敵人重複攻擊5次便會停止攻擊

等待3秒後則再次施展蜘蛛腳攻擊直到鏡面中的蜘蛛消失

為一個常態增傷,除了影槍以外,技能全開,等級全滿打草人的傷害占比約為6%

算是一個增加段數和輸出的好技能,練功時也可以拿來增加殺怪效率

缺點是要用威爾掉落的紅色核心強化,取得較為困難

必放

超越者西格諾斯的祝福 LV30

45秒內總傷害增加30%  被擊傷害減少5%   

每一段固定時間後回復8%HP並增加8%總傷害 最高增加至120%

冷卻時間240秒

類似法師的魔力無限 傷害增加%會漸漸的上升 可以搭配爆發一起開

可惜的是冷卻和爆發規律有點配不太起來 算是一個缺點

可善用減傷特性搭配天上擋掉100%攻擊傷害 EX露西妲綠龍
必放

暗影投擲 LV30

2.7秒內持續以4次935%的攻擊,並在技能結束時再以巨大飛鏢造成1870%傷害13次

連打技能可延長持續時間至4秒

冷卻時間90秒

單腳色打滿4秒段數為4*21次+13段=97段

V233技改後打滿4秒輸出%數會比原本五連與單丟最後大飛鏢強(段數差不多)

注意進場爆發前可以先疊好5次暗黑元素的無視DOT再進行暗影投擲爆發

90秒CD循環可以大爆發與必死決心小爆發各一次 (甚至能配合創世武、規範)

必放


另外在5轉實用技能核心方面
推薦順序為會心>戰鬥命令>進階祝福
會心的效果最好
與其他職業相比暗夜格子算是很充足的
因此用一顆核心就能讓自己常態增加10%爆擊率和8%爆傷,是非常划算的

總結來說的優先順序:
五轉強化舊有招堆疊滿等

->五轉影之槍暗影侍從、暗影吞噬、暗影投擲

->西格諾斯槍兵陣必死決心超越者西格諾斯的祝福滿等

->會心
->愛爾達新星
->戰鬥命令
進階祝福
->爆破飛毒殺

繩索、淨化、祈禱看個人需求


四:傳授技能推薦

正常狀態

在這幾次改版中 又新增了許多傳授技能

而傳授格子卻沒有隨之提升

因此勢必要對某些傳授技能進行取捨

上圖為本人常用的傳授招

基本上 上圖增加傷害類的都是必放

而自由精神自己是要打王切掉寶裝所以有使用

貴族傳授(亞克)部分可以根據自己組隊人數去取捨

綜觀下來

可替換的只有自由精神 和較低總傷%的傳授   其他傳授的效益都較高

而替換的大概有以下這些選擇  就分別評比一下
天使的靈魂契約能配合爆發招一起開,並且套用加持和20%無視CD潛能,運氣好還能連開

隱月的死裡逃生的觸發機率實在太低了,不如練好自己技術比較實際

另外像是夜光15%無視虎影10%無視神子10%無視,若自身無視不夠高,也可以補上這三招

而虎影的增傷只限於打怪的第一下才吃的到  除非真的練功差一點傷害秒 不然不考慮

此外特殊狀況時

像是要換掉寶裝,或是復活想補很多技能,又或者是想靠傳授輾過LCD1階段

就可以換上自由精神的8秒無敵練功狀態
練功時則可以加入精靈的祝福(精靈遊俠)
連續擊殺優勢(狂郎)、輪之堅持(龍魔)
其中由於暗夜練功若是使用五連投擲的話,那個COMBO數會累積的非常快
這時狂郎的
連續擊殺優勢就有很大的效用了


五:聯盟戰地系統

新版角色卡已實裝

這部分會因自身角色總等級角色方塊形狀自身屬性而有差異
因此每個人的最佳配法會不大一樣
但以總等級6000等來說,最好是以"爆傷>B傷>其它"為原則
無視除非一次配大量,不然效果不大
內圈屬性是有吃%數加成的,有多餘角色方塊也可以考慮補滿

總等級8000配上LAB

基本上爆傷、B傷、無視都可以滿

剩下的拿去排爆擊

配上極限屬性、會心

不需內潛、寵物     傳授只需要幻獸就能達到百爆

(跟極限屬性一樣,缺啥配啥)


六:內潛;寵物潛能推薦

內潛中比較好的有攻速、加持50、爆擊率30%、B傷20%、20%CD無視冷卻

暗夜自身頂速,因此攻速刪掉
加持對暗夜大概只有增加天使傳授,其他沒有太大的實際幫助,因此也不考慮加持
剩下的就是爆擊率30%,B傷,20%CD無冷卻了

首先暗夜基礎5%爆擊率+上

爆擊投擲:爆擊機率+35%再加上幻影傳授15%和幻獸7%
總計有62%的爆擊率,先假設5轉格子不夠來放會心,我們尚欠38%的爆擊率

(不考慮5轉強化招20等有5%爆擊是因為五轉影之槍並沒有滿20級的特殊強化)
其中可以獲得爆擊率的有寵物的30%
內潛的30%、極限屬性
因此勢必寵物和內潛需要擇一選擇爆擊了,剩下的8%則用神射卡和極限屬性補齊

當然戰地高等的 可以排蠻多爆擊拼圖 搭配極限屬性後

內潛 寵物是可以完全不擺爆擊的


結論
所以若是內潛洗到爆擊率了,那麼寵物就選擇20B
那如果寵物洗到爆擊,則內潛可以考慮20%無CD和20B

PS:寵物洗3爆擊率會比內潛好洗很多

暴擊不缺的狀況之下 20無冷>B>其他



七:橘子裝選擇

在這邊僅介紹一些對於暗夜來說,"可能有疑慮"的功能型橘子裝,
像是天上氣息、輪迴碑石、滅龍這種純粹有利的橘子裝就不多作介紹了。

1.黑翼胸章:
對大多數人來說,黑翼大概是面對史烏
、小丑、頂培、威爾才會需要的
但對於需要跳射的暗夜來說,"反向狀態"也是一個頭疼的負面技能
因為這樣暗夜就不能隨心所欲的施展跳射了
此時黑翼胸章的解除反向功能就會在此體現了,黑翼對暗夜來說算是小重要

隨著威爾的開放,也讓黑翼的實用性上升了,若有攻略威爾的打算可以購買一個來使用

2.MX131
MX131在開放頂傷前,是一個增加輸出的手段,但在現今開放頂傷之後
MX131的重要性就大不如從前了,增傷的比例大幅降低
另外暗夜很常定點跳射,並且攻擊速度非常快
使用MX131後則會更容易達到定點攻擊次數的上限,而發生空揮的情況
因此對於大眾來說,MX131可能仍是個微增傷
然而對暗夜來說,不推薦使用3.幽暗戒指
對於許多大範圍清怪的職業來說,幽暗戒指是可有可無的
但暗夜剛好屬於手短沒有大範圍清怪的手段
因此幽暗戒指對暗夜來說就很不錯了
使用上可以先丟星塵再用幽暗戒指拉怪,你會發現拉過來的怪剛好會碰到星塵
另外也可以放置玩闇黑天魔後使用幽暗戒指拉怪,在小地圖會有不錯的效果
推薦暗夜可以入手4.內面耀光
暗夜需要補的技能,不外乎就是急速、投擲助推器
、精神投擲、影分身、楓祝、元素:闇黑
除了影分身不能放寵物之外,急速在後期也不會使用了
因此剩下的技能放在寵物就夠用了
不推薦暗夜入手

5.露希妲耳環

暗夜是高爆發類型職業

全開技能後的輸出非常的可觀

但可否完整輸出到BOSS身上就考驗著各位暗夜的技術

因此多了一個不共同計算綁怪抗性的綑綁手段

肯定對暗夜的爆發有所幫助

在蘋果大出降價後

八:進階技巧

A:基本跳射
暗夜的招牌,就是跳射了,在後續版本又多了影跳內建15%最終傷害來鼓勵跳射
其原理是使[
影跳透過"跳"來取消最後一鏢延遲
即可在不改變任何裝備的情況之下,增加約莫60%的輸出,這是非常嚇人的增傷
但相反的,你可能失去你的機動性,因此你對跳射的掌握度,就影響你的機動性了
你越是熟悉,就能近乎無作用的使用跳射,反之越是生疏,那你就只能原地跳射了。手動跳射使用方法
首先你只需要使用跳躍鍵(非影跳)和五連投擲
每次施放均為"近乎同時的跳躍+五連投擲"  (跳躍先而五連投擲稍晚一點)
施放時機為兩步驟  
1.(地面時) 跳+五連投擲
2.(人物上升中,到最高點開始落下時)
跳+五連投擲  (落地)->循環
跳躍一次有施放到兩次五連投擲才算成功
建議新手練習抓時機時,可以(地面)跳+五連投擲->(落下時)跳+五連投擲
不用要求自己抓到最高點落下的那一刻,但越接近最高點=跳射速度較快=越完美的跳射

相黏鍵跳射使用方法
首先進入電腦控制台頁面->輕鬆存取->變更鍵盤作用方式,並將設定調整為以下圖片

此時只要把跳躍鍵放在相黏鍵上(CTRL、ALT
、SHIFT),五連投擲放在任意鍵
接著先按住跳躍在接著按住五連投擲,它就會自動完美跳射囉
但有些人會發現,將跳躍設置在相黏鍵上後,2段跳會變得極度不好按
此時只需要將影跳技能拖曳到鍵盤上,並將2段跳使用方式由跳跳改成跳影跳就沒問題囉
上述跳射情形會因為不同電腦品牌
、鍵盤會而所差異
有些人不用設定相黏鍵也能藉由按著跳+五連來達到完美跳射
因此實際情形還請自己多加測試
像本人自己測試之下
跳躍放在相黏鍵才能完美跳射
若是將五連放在相黏鍵,跳躍放在任意鍵,則先按著跳再按著五連時,都會卡住一下才進行跳射
因此以我的狀況來說,我會建議將跳躍放在相黏鍵



B:進階跳射
前面有提到,當使用跳射時會大幅降低你的機動性
因此如何提升跳射中的移動能力就是暗夜很重要的課題了
像若是再打王時,我一直使用原地的相黏鍵完美跳射,那一定穩死的
因此我會建議手動跳射和相黏鍵跳射互相使用

需要走位時,改以手動 跳+五連   跳+五連的方式,安全時再使用相黏鍵穩定輸出。
首先是前跳 跳射

枫之谷m暗夜行者超技能
下方影片第一段3秒處)
在跳射起跳時指定左右一個方向,來達到邊移動邊攻擊的效果再來是後跳 跳射:(下方影片第二段7秒處)
這個我認為是最難的,非常難達到完美跳射

在跳射起跳時先輸入後跳+五連來達到向後閃招並攻擊的效果

跳射變換方向(下方影片第三段12秒處)
跳躍到達頂端,要進行第2次跳射時,輸入相反方向+跳+五連,來往反方向攻擊

另外也能在地面起跳時 (跳+五連)  和頂端落下時(跳+五連) 之中的

任意跳躍後方加入影跳
使(跳+五連)變成(跳+影跳+五連)
可以使起跳距離更遠(下方影片第四段16秒處)
或是在頂端時能夠再次2段跳
往前位移(下方影片第五段21秒處)
往後
位移(下方影片第六段26秒處)

這邊請搭配以下影片參考
裡面太多微操作了,光是文字實在很容易讓人霧煞煞

若是以上跳射移動技巧都精通之後
恭喜你!
你已經駕馭暗夜使者了


C:[快速迴避]射 V232版本後失效

快速迴避和影跳均具備取消技能硬直效果
若我們可以透過影跳來消除延遲的話
那麼快速迴避也會擁有此作用,並且在技能進入冷卻時依然有取消硬質效果
在某次我無聊盯著自己的技能表時
我發現了快速迴避也有取消技能硬直效果
於是我花了半小時研究,發現它真的不是翻譯問題,而在國外也早就有人提出來了
其實使用原理跟跳射是很相似的
只要先觸發一次快速迴避,使快速迴避進入冷卻
並在每個循環2個跳+射中,
將按下跳躍的時機 替換成按下進入冷卻的
快速迴避就可以成功使用了
當然使用相黏鍵的玩家只需要把快速迴避放置在相黏鍵上(
Ctrl、Alt、Shift)
並且先按快速迴避再按五連投擲即可

影片如下(此為去年文章中使用的影片)
而這個技巧並不是花拳繡腿哦!
在某些無法正常跳射的時候會有一些奇效呢
請參考以下影片運用這個技巧時,有洗20%無冷卻的暗夜要小心自己的快速迴避有無重置
否則就會連退兩次吃雷射了

另外附上自己的鍵盤配置
主要是將跳躍和快速迴避都放在相黏鍵上來達到自動跳射
並且將影跳放在跳躍附近來達到隨時2段跳的效果


D:星塵跳射
這篇文章運氣好還活著
詳細請參考:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07650&sn=5984775
簡單說明一下
其實就是上方
[使(跳+五連)變成(跳+影跳+五連)]的延伸
只需要將跳+影跳+五連改成跳+影跳+星塵即可
讓自己丟出星塵時可以往前大幅度位移並且減少星辰的硬直
參考影片如下

影片第一段為地面丟星塵 可以看出延遲很大 效率很差
        第二段為跳丟星塵 可以看出來延遲變低了 但跑圖一樣沒改善
        第三段就是跳+2段跳+星塵了 可以快速移動+清怪
使得星塵在平坦地型依然有些許用處


E:常駐影幻

(這篇文章一樣死掉了)    
已失效


參考影片:

從影片可以發現一直死亡就可以讓影幻常駐
但由於現在BOSS大多有死亡計數器
因此要讓它實用化是不太可能的

為一個趣味玩法

F:定點槍兵陣跳射

參考影片:

基本上跟手動跳射的原理很像

手動跳射為近乎同時的跳+射

而此技巧為:

在最高點時跳+射+槍兵,就可以無延遲的轉向了

這樣的技巧熟用的話能讓整體輸出過程更為流暢

活用自如後,平常可以相黏鍵跳射,要控制槍兵轉向時再切換為手動跳射

因此不用為了控制槍兵陣而使得自己的攻擊停下來

算是一個實用的小技巧

教學影片:

主要就是將跳射技巧延伸,加入闇黑天魔來格擋敵人的推招

利用跳躍能取消技能硬質的特性來增加出招流暢度

手動跳射就是跳射跳射跳天魔

相黏鍵則是跳射卡著,要丟天魔時按兩下天魔

成功的話即使是在空中也能立刻出招

(可以注意影片中有無取消的差異)

除此之外也要妥善運用BOSS出招間格固定的特性來預判出招並使用闇黑天魔隔擋

主要是利用一轉招快速迴避取消硬直的特性

同時二技的互換位置可細分為兩步驟

1.按下技能 將分身拉到身旁

2.將本尊傳送到分身原本位置

在施放完二技互換位置後 立刻按下快速迴避

把[2.本尊傳送到分身原本位置取消掉]

這樣一來就能把分身拉往自己位置

而本尊又不用多加移動 依然可以繼續輸出

個人認為是非常好用的技巧 一定要學會!

I:影跳即停應用