刀剑神域 千年 黄昏

导语:《加速世界》和《刀剑神域》这两部作品都是出自日本轻小说家川原砾之手,随着2012年这两部作品的先后动画化,一股以近未来虚拟现实游戏为基调的浪潮也是在不知不觉间席卷了许多人的生活,其中《刀剑神域》的影响力尤为明显,时至今日,这个IP依旧在各个领域生生不息的发展着,当人们提起迅速壮大的VR产业时,《刀剑神域》更是会以相关作品的身份成为人们的调侃对象。与之相对的,《加速世界》虽然也有类似定位,但总体来说热度显然不及《刀剑》,不得不让人感叹这终究还是一个看脸的世界。

关于《加速世界vs刀剑神域~千年的黄昏》这部作品的测评,其实最初的时候我是拒绝的,原因就是在游戏这个领域《刀剑神域》的作品基本上都是200%的低成本粉丝向作品,属于那种喜欢的人敢出敢买,不喜欢的人喷都懒得喷的存在。毕竟玩家也不是瞎子,别的不说,光是把实机画面亮出来可能就会让一大波不明真相的吃瓜群众产生想要怒关视频的冲动,所以,如果你并不是《加速世界》或者《刀剑神域》的粉丝的话,那么《千年黄昏》基本上已经和你说拜拜了。

熟悉这个系列的玩家应该知道,算上本作,从2013年到现在的4年时间里《刀剑神域》已经推出了《无限时刻》《虚空断章》《虚空幻界》《失落之歌》和《千年黄昏》5部游戏,在其异常高效的产能背后,除了游戏本身低成本的定位以外,素材内容的重复利用也是一个重要原因,例如《虚空断章》就是在《无限时刻》基础之上增添新内容的威力加强版,那么《千年黄昏》会是《失落之歌》的扩充版吗?我想这个问题大家只说对了一半。

从某种角度上来说,《千年黄昏》确实可以被理解为《失落之歌》的升级版,因为本作的地图、战斗、敌人等方方面面都是基于《失落之歌》的,改动幅度很小,有些地方说是照搬也没错。不过制作组聪明的地方就在于引进了《加速世界》这一元素,就像本作的名字所写那样,《加速世界》在游戏中的分量是很高的,你说你把《失落之歌》的地图拉来就用太坑爹?OK,那我就让《加速世界》的地图和《刀剑神域》的地图进行交叉融合;你说《刀剑神域》的角色没啥变化缺少新意?好的,那我就来一波《加速世界》的人物让你high;你说游戏里的BOSS依旧老三样真没劲?放心,这次的主线我们去打纯色之王保证你丫没见过。

换句话来说,制作组在重新编排利用《失落之歌》的素材的同时,按照《失落之歌》的标准建立了一系列《加速世界》的内容,然后通过这两者的融合打造了现在的《千年黄昏》,你说它偷懒吧,它确实很偷懒,对于玩过《失落之歌》的人来说,本作的即视感会非常强烈,但你要问我有没有新东西,我又不得不承认它确实搞了一些新东西,外加上独立的游戏剧情,让你骂也不是,夸也不是,非常唬人,堪称低成本游戏的模范作品。

在战斗方面,本作和《失落之歌》不同的地方就在于《加速世界》(下面简称AW)人物的加入,并且,由于AW中的人物大都没有飞行能力,为了迎合ALO的世界观设定,游戏中AW阵营角色都拥有瞬移和超级跳跃能力,前者允许玩家瞬间靠近锁定的目标,后者则可以实现高度惊人的连续跳跃,结合这两个能力之后,即便AW角色无法飞行,但他们能够实现的动作也和ALO角色基本相同。相比于ALO的飞行而言,AW阵营这种简单粗暴的移动方式拥有着截然不同的操作体验,也算是做出了《加速世界》自己的风格。

除此以外,由于AW阵营使用的是必杀技和心念攻击,所以他们自然也没有MP的概念,取而代之的是通过普通攻击积攒的必杀技条,不过因为心念攻击的发动只和招式的CD有关并不需要消耗必杀技条,因此本作中ALO阵营的剑技也变为了纯粹的CD技能,只有魔法系招式才会消耗MP。

值得一提的是,不同于ALO相对公式化的招式设计,AW的部分角色还原了他们在原作中的设定,比如说,Ash Roller可以召唤出他的改装机车进行快速移动;仁子的“不动要塞”形态完美诠释了什么叫做站桩输出;枫子也能够使用“疾风推进器”进行短暂的空中飞行,整体上来说AW阵营的新鲜感还是很充足的,特别是当你已经玩腻了《失落之歌》后,这些造型迥异的角色将会暂时冲淡你的抱怨。

然而,对于本作这样的低成本游戏来说,游戏角色的增加往往会带来另一个问题,那就是不堪一击的平衡性。事实上游戏在这方面做得确实不够理想,比如说,AW阵营的人物光是升级就可以提高攻击力,武器的进化也只需要相应的材料和BP值就行,与之相对的,ALO阵营不但升级不会提高攻击力,想要强化高等级武器还得具有相应的锻造等级,这使得AW角色在前期的性价比远远高于ALO阵营,特别是当你不愿意去各种刷刷刷的时候,这种差距就更明显了。

与此同时,同一阵营中角色的实用性也有着截然不同的表现,这里我们依旧用上文中提到过的Ash Roller为例,他的特点是可以召唤改装机车,然而这个特点也为他带来巨大的局限性,因为他的技能基本上都需要在摩托车形态下才能使用,我先不谈有多少人愿意开着摩托去打BOSS,即便你这么做了,战斗效率也一定非常感人。

另一方面,技能熟练度的高昂成本也让本作的许多角色长期霸占着冷板王的地位,要知道由于《加速世界》的参战,本作的可控角色可是达到了40人以上的豪华水平,面对着如此庞大的角色阵容,游戏中人物招式的解锁却依旧需要大量的前置技能熟练度,以至于游戏后期玩家替换操作角色的成本将会异常之高,毕竟我可以给角色买等级,可以扔给他一件顶级的装备,但总不可能带着几个初始技能就去面对后期的高等级BOSS吧,这无疑影响到了玩家使用不同角色的积极性。

讲到这里,请允许我顺道对游戏中的等级购买机制吐槽两句,对于一款等级上限是1000级的游戏来说,我不知道制作组为什么要限制玩家购买等级的时候一次只能升一级,考虑到一次升级最少要点击手柄两次,那么升10级就要点20次,升50级就要点100次,纯粹就是浪费时间啊。

《千年黄昏》的剧情以《刀剑神域》的ALO篇为舞台,某日当我们的主角桐人、亚丝娜和结衣一如既往肆无忌惮的秀着恩爱的时候,突然收到了要求玩家立即下线的维护通知,与此同时时空的另一端,《加速世界》的上空也出现了迷之黑洞,于是春雪带着自己的学姐仗着主角光环义无反顾的冲进了黑洞,另一边,桐人一行老油条也是靠着不作死就不会死的精神毅然决然的选择了留下,于是乎,一个关于两个虚拟世界相互交错的奇妙故事就此拉开了序幕。

好吧,牛逼我也只能吹到这了,作为全新的原创内容,本作的剧情虽然乍眼看上去有点中二,但这对本就充满了各种中二气息的这两部作品来说似乎也不是什么问题,而且即便我现在调侃着它的设定,但是说实话,对于系列粉丝来说,本作的剧情还是值得一看的,毕竟黑雪姬和亚丝娜同屏出现这种事情也不是哪都能看得到。不过,如果你只了解《加速世界》和《刀剑神域》中的一个作品,却又想要购买本作的话,那么我劝你最好还是提前做些功课,这倒不是说没有看过原作就不能玩《千年黄昏》,关于不同作品的名词与设定,你可以通过游戏的说明快速理解,但是人物之间的情感羁绊性格特点却不是一时半会就能了解清楚的,所以,玩家对这两部作品的了解程度将会大幅度影响到你在这个游戏中的代入感。

本作的剧情并不长,只做主线的话其实很快就可以通关,但是考虑到敌人的等级压制,我想应该没几个人会这么做。在游戏里制作组一如既往的提供了许多没什么技术含量的刷刷刷任务,虽然很无聊,但是既然死活都要刷,那就接了任务再刷吧。好在好友任务依然存在,玩家可以借由不同的组队形式来触发不同的好友任务或者特殊对话,其内容也是包括了各种没羞没躁的话题,像什么胸小的烦恼啊,女仆诱惑啊,突然变裸体之类的,总之对于广大男性玩家来说,你们一天到晚都在想些什么乱七八糟的东西,制作组可能比你自己还要清楚。

值得一提的是,本作的人物立绘是经过重新绘制的,这一点或许容易忽略,但它确实是改过了,并且改动方向也都不错,至少我是这么想的,比如莉法妹子的胸部相比于《失落之歌》就丰满立体了不少,恩,手动点赞(〃 ̄︶ ̄)人( ̄︶ ̄〃)。

游戏的迷宫设计基本上都很无脑,除了一两个主线迷宫外,其他迷宫甚至连解谜要素都没有,除了岔路就是岔路,说实话玩起来真的没什么劲,而且在这些极其简陋的迷宫里,我们的AI队友还很容易发生卡位的现象,有的时候你赶路赶着赶着就发现只剩自己一个人了,回头一看,你的队友要么卡在哪块石头下面,要么对着某个空气墙疯狂前进中,不得不让人感叹他们的寻路能力到底是有多差。事实上这种问题在大地图中也时有发生,特别是当玩家操控AW阵营角色进行大范围的高低运动后,队友为了追赶上你而被地形卡主的几率还是蛮高的,每每遇到这种情况,我只能说:“我能怎么办啊,我也很绝望啊。”

本作的多人联机部分和《失落之歌》是一样的,类似于怪物猎人的集会所,一个人接任务,其他人加入,然后再出发去完成任务,在这里你既可以4人联机对抗高难度BOSS,也可以进行单人或者多人的PVP,总之算是小小的扩充了玩家通关之后的内容。不过,考虑到本作中的BOSS大部分都是从《失落之歌》那里搬过来的,所以对于玩过前作的玩家来说,联机打BOSS就是纯粹的刷素材了。至于PVP那就更是以娱乐为主,毕竟我前面也说过了,对于这样一款粉丝向游戏来说,平衡性什么的天生就是它的弱项。

说实话《刀剑神域》这个系列能够在这么短的时间里出到第5款游戏我是非常佩服的,但是反念一想,正所谓“没有买卖就没有伤害”,无论你是否喜欢这一系列,厂商依旧愿意出那就代表着确实有人愿意买。然而发展至今这个系列的疲态已经展露无遗,为了转移玩家的视线,官方也是不惜将《刀剑神域》的好基友《加速世界》给献祭了出来,这才勉勉强强又续了一条命。对于玩过这个系列玩家来说,如果你觉得游戏中的剧情,角色间的互动才是你购买它的原动力的话,那么《千年黄昏》值得你去尝试,但是如果你已经对以往那些游戏的质量感到失望,并对它的战斗系统不感兴趣的话,那我得说,你可以放120个心,本作依旧是熟悉的配方熟悉的味道,绝对不会给你带来突破性的体验。

评价:《加速世界》强势助阵依旧无法撼动本作那低成本粉丝向的游戏定位。

刀剑神域 千年 黄昏


《加速世界VS刀剑神域 千年的黄昏》是由ARTDINK开发的一部游戏,是轻小说刀剑神域的衍生作品。

加速世界VS刀剑神域 千年的黄昏
刀剑神域 千年 黄昏

PlayStation 4版封面
原名 アクセル·ワールドVSソードアート·オンライン 千年の黄昏
类型 RPG
平台 PlayStation 4
PlayStation Vita
PC
分级
开发 ARTDINK
发行 BANDAI NAMCO Entertainment
发行时间 2017年3月16日(日文版)
2017年4月6日(繁体中文版)
相关作品 刀剑神域 -无限瞬间-
刀剑神域 -虚空断章-
刀剑神域 -失落之歌-
刀剑神域 -虚空幻界-

目录

简介

合计日本总销售量超过1000万册,由川原砾老师执笔的两大人气轻小说「加速世界」及「刀剑神域」,终于超越时空,首度正式交锋并以原创故事呈现!桐人、亚丝娜与结衣三人在以北欧神话为基础的VRMMO「Alfheim Online」过著安稳的时光,直到某天,一阵刺耳的警示音响起:「从现在起,开始紧急维修」。听完通知,结衣便露出异样转身离去,桐人与亚丝娜紧追在后,途中却遭一名神秘的黑色机械虚拟角色拔刀相向。自称黑之王,Black Lotus的她,又为何阻挡去路?「Alfheim Online」似乎遭到「Brain Burst」侵蚀,原本辽阔的绿色大地突然出现大量倒塌建筑物,结衣的不告而别也和这些有关吗?

主线剧情-可能含剧透成份

第一章-草原


大魔王现身

故事上承接失落之歌咦??怎么不是虚空幻界??因为本作背景与失落之歌一样是ALO,且虚空幻界的新创角色及剧情均无在本作出现桐人一家三口幸福的在ALO打怪练功,突然系统发出紧急维修通知,并请玩家登出的资讯,收到此资讯后,结衣反应异常,所以桐人带著亚丝娜先假意离开,并暗中看结衣在干嘛,两人追上去后,出现黑雪姬在前方挡路,桐人与黑雪姬单挑,亚丝娜独自追上去,发现一名自称来自千年后的未来的女子"佩索娜 梵贝尔"她召唤出一座巨塔并把结衣吸入一座巨塔中,桐人与黑雪姬解释误会,并一同来到塔前,但佩索娜 梵贝尔召唤出巨大魔王,三人自知不敌而撤退

黑雪姬卸下面具


三人回到村庄后,发现ALO世界已经被加速世界给"侵袭"了,呈现在两个世界场景交错出现的状况,同时也不断与失散的伙伴取得联络,黑雪姬因自己被骗,导致桐人无法及时救出结衣而感到愧疚,所以答应一同协助处理此事,救出结衣
过程中,桐人一行人逐渐获得黑雪姬的信任后,黑雪姬脱下蝴蝶面具并告知她依照他的观察,她现在其实是来自未来时空的人,在未来一个游戏加速世界(以下简称AW),在探索新出现的奇怪云团时,不知为什么穿梭时空回到了过去


击败假红王


不断探索区域后,最后发现草原上有两只红王,AW的各位很快就发现一个是假的红王,众人合力击败假红王,发现是幽灵数据,而且获得红色玉,靠著红色玉开启了通往第二层的门

第二章-冰山

在这章继续探索及寻找伙伴,AW的伙伴告知在Sky Raker的帮助下,大家才能穿越加速世界上方的奇特云团来到ALO中,但过程中大家都失散,众人回到酒吧后,发现有AW的伙伴被奇怪的小丑抓住的消息,AW的角色推测是黄王也来了,于是众人前往营救,击败黄王后,发现这个黄王不是本尊而是幽灵数据,并获得黄玉开启第三道门

第三章-沙漠

众人经过一翻探索后,来到迷宫前,莉兹告知传说这个迷宫里面有他们种族的特稀有宝物,如果擅自带其他种族的人来取,会变成种族罪人,但在迷宫门口的一位奇怪男子告知,已有一名红发手持双刀的小矮妖单独闯入迷宫寻宝,桐人推测是伙伴伶因为了解决目前状况,所以去寻找宝物来帮大家顺利破关。众人为了伶因安全,一同在闯入迷宫

到达迷宫深处击败头目后,也没有发现伶因的下落,但有发现到,迷宫比预期还要简单,推测是有人已经先进来打过一次。从最后面的出口离开后,发现伶因在跟AW的一名玩家Tin Writer作者本人......喝茶聊天,离开后知道紫王分身在这层中,但在一个封印的空中绿洲,无法直接进去,透过层层的转移点,来到了紫王面前,与紫王的对话,众人隐约猜到AW的各位还有保留某些秘密没有透漏 (紫王是第一代红王的恋人,第一代红王被黑雪姬偷袭而死),因为紫王有大范围的电击技能,一般人无法靠近,黑雪姬跟春雪受到紫王的刺激而不固受伤的硬冲,此时埋伏许久的Aqua Current也现身因为Aqua Current的特殊技能,让她是团队中唯一不怕电击的角色,破解紫王电击技能,主角开始跟紫王进行近战

灾厄之铠现身

击败紫王后,一股强大的数据压袭来,有路人告知出现很可怕的怪兽,一行人到达路人玩家告知的区域,发现是Chrome Disaster,AW中的灾祸铠甲,一个会附身在玩家身上,让玩家变成超级怪物级战斗力的铠甲,一轮战斗后Chrome Disaster撤退,黑雪姬告知这场战斗中,他的实力只发挥一半不到,是个可怕的敌人 Chrome Disaster离开后去跟佩索娜对话,显见是佩索娜召唤而来的怪物

第四章-草原天空与冰山地洞

众人拿著取得的新玉,在草原解开上方高度限制而到上层,并遇到特殊的魔王,SAO主角团推测是怪物受到"驯化"的关系而出现的新怪物,击败魔王后,开启通往AW竞技场的传送点,在那边遇到幽灵化的蓝王,幽灵化的蓝王,一样保留本尊的记忆且憎恨黑雪姬,亚丝娜选择相信黑雪姬,出面反驳蓝王,双方发现无法沟通,于是开打

击败蓝王后到冰山,一样用玉解开地洞的通道,击败驯化魔王以及绿王,至此,主角团已收集到五颗玉,AW的角色告知,接下来的白王会很难对付。另外黑雪姬也说,如果遇到黑王,大家不要客气,毕竟那是假的幽灵数据

第五章岩石原野与巴别塔


巴别塔对决魔王

收集到五颗玉,众人回到沙漠中间的迷宫,如通先前一样,解开限制打倒魔王后,出现白王,击倒白王收集到第六颗玉,开启的通往第四关的传送点,一到岩石原野,桐人认出就是当初佩索娜抓走结衣的地方,此时幽灵黑王出现在前方挡路,且与其他六王不同,幽灵黑王似乎没有自己的意识,春雪推测,是因为其他六王都有想跟AW主角团决斗的理由,但黑王再怎样也不会对自己同伴出手,所以佩索娜强行修正幽灵黑王的意识,击败幽灵黑王后,再接著击败佩索娜先前召唤出的超大型公敌,众人进到巴别塔,在最顶层遇到灾祸之铠,春雪发现这个灾祸之铠并非幽灵数据,而是跟他们一样穿过云层而来的,击败灾祸之铠来到佩索娜,却来不及阻止佩索娜消灭结衣,桐人试图用先前在SAO中备份的方式挽救,但此招早已先被佩索娜看穿而防堵,之后佩索娜留下三只神兽级公敌便消失了

此时丝朵雷雅貌似被附身,用没听过的说话方式,对桐人告知有救回结衣的办法,桐人询问他到底是谁时,丝朵雷雅回复正常的语气说道,他其实是从一千年后来的异时空同位体??,在那边结衣还没消失掉,代表在这个时候还是有办法能救回结衣,因为时间太久,对历史的覆写尚未影响到千年后的结衣,建议他们到千年后的未来去抓取结衣的档案复制,这样用能重生结衣,但对于如何去未来,还没说到关键字的时候,就已超过他的连线时间而离开了
于是主角团推测应该是要先想办法击倒神兽公敌后,会出现相关的线索

主角回到村庄寻找线索,发现有一位寻宝猎人受困在冰山下方的洞穴,于是主角团一同前往协助救援,救援的地方,刚好也发现能用玉开启的机关,开启后,冰山上方的高度限制解开,并出现一艘幽灵船,主角们到船上搜索找到三个戒指,此时梅丹佐神色异常,询问后了解,这三个戒指会是击败神兽的关键宝物,梅丹佐同样身为神兽级公敌,不希望自己的同类被杀,但也觉得主角是在做正确的事情,于是也没多说什么


联手锻造穿越时空的神器

击败三只神兽后,获得加速、减速、以及BUFF效果加倍三种锻造材料,于是主角团决定,开启GM功能,将整个ALO程式当成一个物件来加以锻造,这样实际时间只需八小时,就可以到达千年后的未来 透过先前伶音找到的矮妖秘宝(锻造成功率加倍),将这些材料打造成了两把武器,加速剑跟减速剑 都准备完成后,主角一行人进入巴别塔等待时间移转

第六章-最终话

桐人睁开眼后,看到自己跟结衣在追忆回廊中 结衣透露千年后,人类发明一种可以将不开心的情绪丢到虚拟世界的技术,且人们将结衣称为夏娃,以表扬他对世界的贡献


在亚丝娜的叫声中,桐人醒了过来,并发现原在自己在做梦,且大家已到达千年后的未来,在那边遇到等待千年的丝朵雷雅及梅丹佐,这时丝朵雷雅才告知,佩索娜其实是千年后的结衣,此时佩索娜也现身,告知大家丝朵雷雅说的是真的,因为自己太过怀念当年在SAO中,一家三口的幸福生活,桐人和亚丝娜的离世,让结衣非常寂寞,于是在千年后决定想办法结束掉自己无限的生命,因为此时的结衣已无法结束自己的生命,所以想到的方法就是自己回到过去,抹杀掉自己的存在


但此时丝朵雷雅也告知另一个秘密,此时人类的科技,已经能够将人脑中的负面情绪转换为数位资料丢入虚拟世界,以降低人的不开心感觉,这些负面情绪的在网路上乱窜的时候,都被AW中的灾祸之铠吸收并复活了灾祸之铠,结衣为了牵制灾祸之铠,而变成的灾祸之铠的宿主

黑雪姬问到,AW中上方通往ALO的云,是否是佩索娜做的,梅丹佐帮忙回到,佩索娜当初只是想复制七王,来妨碍桐人,不要让他们干扰自己的计划,但因资讯流入失控,所以造成ALO世界中倍AW侵蚀的状况,Cardinal将流入的新资讯修改为游戏破关的方式,而形成的本次作品的故事,佩索娜也说到,自己不是神,也不是GM,只是一个与爱人分开,在无尽地狱的可悲电子生物

成功感动结衣

但春雪告知,如果结衣真的想结束自己的生命,以结衣的能力,他们不可能这样一路的过关到结衣面前,一定是结衣内心深处还是不想结束生命,于是留下线索来给桐人,让他们来救自己


佩索娜被春雪激怒,于是召唤灾祸之铠来攻击主角,被主角击败之后,灾祸之铠也化为光点逐渐消失,佩索娜告知覆写的进度已经快要到了,也代表他即将消失,但此时众人发现在灾祸之铠的光点中,也留下了结衣记忆的碎片,原来是灾祸之铠在千年前佩索娜将结衣抹杀前,留下的备份


亚丝娜询问,那在这边的佩索娜会如何,桐人告知,没关系,我们一起带回去
佩索娜告知如果将他也带回,两个结衣会被系统判定为异常而抹杀,桐人建议,将两个结衣融合即可,梅丹佐告知此方法可以,但结衣的记忆会被初始化,但亚丝娜告知,会帮他一起回忆起来 事情告一段落后,一行人也回到过去,AW的各位也与ALO的各位告别回到自己的时空

加速世界的各位回到原始时空

桐人回到现实后,不禁怀疑到底是真的穿梭时空,还是系统配合游戏发展而产生的虚拟时空,不过不管如何,又回到了以前一家三口幸福的生活

自此,游戏正式开始

其他

大家鼓励有纪不要放弃希望

原作中绝剑绀野木绵季因病过世,本作中明确告知病情已稳定且好转
绝剑知道AW角色来自21年后的未来时,不经意地说出『到时候我应该已经不在了吧』的丧气话,亚丝娜在安慰她的时候,春雪及四埜宫谣也在旁,并告知在未来的世界,有出现治愈爱滋病的技术,所以请他不要放弃 四埜宫谣在此提到了一个身患艾滋病但终究撑到药物研发成功并被治好的人,且此人一直在使用Medicubold,暗示可能是未来的绝剑,但没有明确证据所以也可能不是

春雪在跟桐人聊游戏时,诗乃加入讨论,并告知到有在玩FPS射击,如果以后作ALO的游戏公司有出射击类游戏的话,大家再一起去玩预告下一部作品

登场人物

SAO角色

  • 桐人/桐谷和人:松冈祯丞
  • 亚丝娜/结城明日奈:户松遥
  • 莉法/桐谷直叶:竹达彩奈
  • 结衣:伊藤加奈惠
  • 西莉卡/绫野圭子:日高里菜
  • 莉兹贝特/篠崎里香:高垣彩阳
  • 克莱因/壶井辽太郎:平田广明
  • 艾基尔/安德鲁·基尔巴特·米尔斯:安元洋贵
  • 诗浓/朝田诗乃:泽城美雪
  • 有纪/绀野木绵季:悠木碧
  • 阿尔戈、毕娜:井泽诗织
  • 斯朵蕾雅: 三泽纱千香
  • 露科丝/柏坂日和:赤崎千夏
  • 菲莉亚/竹宫琴音:石川由依
  • 赛玟/七色·阿尔沙文:金元寿子
  • 伶茵/枳壳虹架:高木美佑
  • 朔夜:矢作纱友里
  • 亚丽莎·露:斋藤千和

DLC:

  • 爱丽丝·滋贝鲁库:茅野爱衣
  • 尤吉欧:岛崎信长

AW角色

  • Black Lotus/黑雪姬:三泽纱千香
  • Silver Crow/有田春雪:梶裕贵
  • Lime Bell/仓岛千百合:丰崎爱生
  • Scarlet Rain/上月由仁子:日高里菜
  • Ash Roller/日下部纶:铃村健一/南里侑香
  • Cyan Pile/黛拓武:浅沼晋太郎
  • Sky Raker/仓崎枫子:远藤绫
  • Aqua Current/冰见晶:植田佳奈
  • Ardor Maiden/四埜宫谣:原由实
  • Blood Leopard/挂居美早:川澄绫子
  • Yellow Radio:石田彰
  • Blue Knight:樱井孝宏
  • Purple Thorn:水桥香织
  • Green Grandee:黑田崇矢
  • White Cosmos:吉田真弓
  • Chrome Disaster:-
  • Black Vise:飞田展男
  • Nitride Uncia/月折丽莎:赤崎千夏
  • Graphite Edge:???
  • 梅塔特隆:由加奈

原创角色

  • 佩索娜·梵贝尔:伊藤加奈惠

游戏系统

  • 本作特色
    • 最多可同时三个角色登场咦!!怎么比虚空幻界还少一个??所以才说前作是失落之歌啊
    • 收录有史以来最多能操作的角色
    • 两大作品角色可同时登场
  • 刀剑神域端角色特色
    • 优势
      • 能透过变换装备加强数值而越级打怪
      • 技能都比AW角色多
      • 全部能飞行
      • 全部角色都能施法,且几乎都有回复魔法
    • 劣势
      • 移动速度较慢
      • 攻击通常无附加效果
      • 稀有武器不易取得,特别是单手剑,桐人、有纪、伶茵这些高输出角色都是单手剑
      • 提升素质的武器没再使用的话就造成资源浪费
  • 加速世界角色特色
    • 还原度高,如红王能开启Invincible(无敌号/无限炮台)、Ash Roller能骑摩托车、OVA中的合体角色也有登场(黑雪姬/春雪、千百合/武)

      OVA中出现的合体角色
      会飞的黑雪姬以及有火箭的千百合

    • 优势
      • 移动速度快
      • 攻击力升级是跟著角色,不会有浪费资源问题
      • 攻击附加效果容易
    • 劣势
      • 技能少
      • 普遍无回复技能
      • 普遍无法飞行
      • 无法透过换装备来越级打怪

外部链接