薩 爾 達 藥 食譜

薩爾達傳說荒野之息藥劑製作一般都需要蟲子的素材做為輔料,加上各種生物做為主要的效果產生物,比如能量藥的配方是毅力蛙加蟲子素材,藥劑的具體效果按照素材的量來計算,比如毅力蛙放的越多,回耐力效果就越多,點擊本條目查看詳細配方。

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藥劑配方

注:以下配方中的素材可替換成同種類同屬性的素材,數量也可更改。

精靈回力水

精靈在大精靈泉水周圍可以找到。

2精靈+萊尼爾的肝髒

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能量藥

這是可以增加精力上限的藥水。不過增加的部分是一次性的。

4毅力蛙+蝙蝠的翅膀

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堅硬藥

鎧甲獨角仙在地圖右下角的沃托裡村下方的恰加拉海濱和林芭海灘之間的椰子樹上可以找到。穿上潛行衣蹲著過去就可以抓到了。順帶還可以在海灘附近抓到鎧甲螃蟹、大劍螃蟹和生命海螺。

鎧甲獨角仙+波克布林的肝髒

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力量藥

大劍獨角仙和鎧甲獨角仙是在同樣的地方。

大劍獨角仙+波克布林的肝髒

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生命藥

這是可以增加體力上限的藥水。不過增加的部分是一次性的。

3生命蜥+波克布林的犄角+波克布林的肝髒

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潛行藥

螢火蟲在夜裡可以遇到,穿著潛行衣能抓一堆。

3靜謐公主+靜謐螢火蟲+蝙蝠的眼珠

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電麻藥

3酥麻鳳蝶+酥麻蜻蜓+波克布林的肝髒

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速速藥

也可以去抓速速蛙。

3速速蜥+波克布林的犄角+波克布林的肝髒

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防火藥

4耐火蜥+波克布林的肝髒

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火辣藥

還可以用暖暖蜻蜓,可以自己試著搭配。

3暖暖鳳蝶+波克布林的犄角+波克布林的肝髒

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冰冷藥

冰冷鱸魚+3冰冷鳳蝶+八爪魚的腳

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精力藥

4精力螞蚱+蝙蝠的翅膀

《塞尔达传说荒野之息》中料理和要有这千变万化的搭配及效果,可能有很多玩家旅游了几百小时还不知道怎么做菜效率最高。下面请看由玩家“诺南姆”带来的《塞尔达传说荒野之息》三级料理和药做法详解,希望能对各位玩家有所帮助。

料理等级

基本上料理等级是根据材料的效果强度决定的,材料总和需要达到阈值。

1/2/3级分别需要1/5/7

只有1/2级的似乎是1/7

大部分材料数值是2,蘑菇水果鱼。

草和虫子大部分是1,耐火凤蝶之类的稀有一些的是2,主要跟获得难度有关,好像。

三色蘑菇和两种鲷鱼是3。

料理时长

有些好像没有效果的材料,比如橡子和禽蛋,牛奶之类的,加到料理里会增加时长。比如四个香蕉/蘑菇+1个蛋,会出4.50的三级料理。

所以说如果数值已经达到了,不如加个蛋。(五个香蕉4.10)而且哈特诺村每天可以买到五个。

有些同学不知道药里除了怪物材料和虫子以外是要加其他材料的,所以做出来基本是1/2级的药,毕竟虫子的数值基本只有1/2,放4个也很难。

一个独角仙+3香蕉/蘑菇/鲤鱼+1个蝙蝠眼球/蜥蜴尾巴,是最实用的配方。大概会有6.30左右。独角仙台地上的树到处都是,潜行2级以上仔细看看就可以轻松抓。

如果想要时间更长,1个独角仙+2鲷鱼+2眼球/尾巴,就有8分50秒。

不要跟我说什么人马肝,浪费。

龙角下去会直接达到30分钟,剑试的时候才有作用,一般用不到。4香蕉/蘑菇/鲤鱼+龙角。

二级防寒/耐暑

4个辣椒/西瓜+一个蘑菇,刚好是7,不过是12.30的。

两个蘑菇,一个蜻蜓/凤蝶,两个眼球/尾巴,能做出17.30的二级药。

耐火的只能一个蜥蜴/凤蝶+4个怪物材料做一级,或者4凤蝶/3凤蝶1蜥蜴+1个怪物材料做二级。老老实实买衣服比较实惠。

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责任编辑:善若水

《塞尔达传说荒野之息》中的料理可以为林克回复体力、精力以及提供如攻击力、防御力等各式各样的加成,而料理的配方也非常之多,那么下面就为大家整理了《塞尔达传说荒野之息》全部的料理配方,以及合成料理的原理,让你知其然,并知其所以然。

前言

建议所有玩家先看料理计算方法,再去看配方表,如果各位玩家没有时间,可以直接跳转到下一页查找食谱配方。

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料理系统讲解

料理的配方有数百种,掌握了料理和药剂的基础知识,基本上就不会因为研究料理浪费时间了。

料理=料理材料组合(参考后文食谱)

药剂=虫子+怪物材料

料理制作

1、通过采集食物或者击杀动物可以获取料理素材,在背包中手持料理素材(最多5个)。

2、将料理素材丢入下方有火的锅中,没点火的话不能制作。

3、等待料理出锅。

大成功

在料理中有可能出现“大成功”的提示,如果这样会成为稀有料理,大成功会给予料理加成效果,分为以下三类:

1、持续施加+5分钟

2、额外回复3颗心体力

3、效果等级提升1

血月的夜晚必定会大成功,所以要在血月的是准备好做料理。

料理材料分类

1、料理/药剂回复体力值=料理所用材料体力值相加×2,增加生命上限的料理必定回满体力。

2、体力值:回复一颗红心为1,半颗为0.5。上限为30心。

3、精力值:一圈为1,1/5圈为0.2。上限为3圈。

4、料理/药剂效果持续时间=料理所用材料效果加成时间相加,上限为1800s(也就是30分钟)。

5、加成值:用于提升追加效果的等级,后文会详细解释。

6、下图怪物精华加成时间为:30s、600s、1800s、加成等级降为1、回复血量降为最低,五选一。

7、没有追加效果的料理材料、星星碎片、龙的材料重复叠加只增加30s时间。

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料理/药剂效果等级计算

1、前缀是用来判断材料的效果。

2、最终料理的加成等级=所有效果素材加成值相加。(例如:酥麻鳟鱼×2+海拉鲁米×1=抗电等级3级的料理。计算就是酥麻鳟鱼的抗电加成值为3,两个就是6,达到了料理抗电3级的值,所以会得到抗电等级3的料理)

3、两种及以上效果一起煮会失去加成效果,只能单纯的回血。

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5、生命上限加成没有等级,多个可叠加,损失额外黄心后将无法恢复,只能再次食用料理。(如:生命大萝卜×3+海拉鲁米=增加15黄心的生命野菜饭团)

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6、同生命上限,多个可叠加,额外的黄圈用过就会消失。

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7、回复精力计算方法,所有增加精力上限的素材必定会把全部精力回满。

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总结

料理一:海拉鲁米(回复1心 60s)+山羊黄油(80s)+岩盐(60s)+铠甲鲷鱼×2(回复2心 防御加成值6 100s)=坚硬海鲜炒饭(回复4心 防御Lv2 5分00秒)

料理二:高级禽肉(回复1.5心 30s)+潜行鳟鱼×3(回复3心 潜行加成值6 360s)+静谧公主(潜行加成值3 120s)=潜行高级海陆煎烧(回复11心 潜行Lv3 8分30秒)

药剂一:耐火蜥(耐火加成值1 150s)+耐火凤蝶×3(耐火加成值6 450s)+蝙蝠的眼珠(190s)=放火药(耐火Lv2 11分10秒)

药剂二:毅力蛙×3(回复12心 增加[3/5]圈精力上限)+毅力胡萝卜(回复4心 增加[1/5]圈精力上限)+丘丘胶=能量药(回复16心 增加[4/5]圈精力上限)

到这里,所有的料理和药剂基础知识就讲完了,各位朋友可以选择自己去配置料理了,也不用浪费素材。最后为大家奉上所有料理的配方食谱,希望对有需求的朋友有所帮助。

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责任编辑:Shy夏夏

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