信長之野望創造 軍團

發表時間: 2013.09.17 文章分類: 攻略

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來源:3DM論壇作者:zxcvfdsa1234

玩過13和14代,想談談自己對這遊戲幾個問題的個人看法。

第一是軍團問題:

13代的軍團設置太扯淡(無法自己任命軍團長,1個軍團長可以管理任意個城市),14代的又太蛋疼(已經沒有軍團的概念了……)。

1.軍團設置的數量上限和自己擁有的城市數量有關,上限為城市數/10(向下取整),例如有45個城,45/10=4.5,向下取整就是4,這時能設置4個軍團。

2.軍團長是自己主動設置而不是隨機任命。軍團長的四維能力(統率、武力、智力、政治)將直接影響著軍團的效率,一個軍團長管理40個城這類離譜的事不復存在了。軍團長可以管理的城市數量=四維/40(向下取整),例如軍團長四維是380點,380/40=9.5,向下取整就是9,這個軍團長最多能管理9個城市,如果該軍團因攻伐等原因使城市數量超過上限,系統會自動要求重新設置該軍團城市。

第二是太守問題:

1個垃圾太守還能管理城裡的一堆武將?顯然不行。

1.太守是自己主動設置而不是隨機任命。

2.太守可以管理的武將數量=四維/40(向下取整),例如太守四維是380點,380/40=9.5,向下取整就是9,這個太守最多能管理9個武將,如果該城市武將數量超過上限,系統會自動要求重新設置該城市武將。

第三是主公問題:

你能想像像足利義昭這類廢材居然和信長一樣管理著數十座城市和上百員武將?答案是否定的。

1.主公直轄城市的數量和主公的四維掛鉤。主公可以管理的城市數量=四維/20(向下取整),例如軍團長四維是380點,380/20=19,這個主公最多能直轄19個城市,如果因攻伐等原因使城市數量超過上限,系統會自動要求重新設置直轄市。

2.主城可以管理武將數量=四維/20(向下取整),例如主公四維是380點,380/20=19,主城最多能管理19個武將,如果主城武將數量超過上限,系統會自動要求重新設置該城市武將。

第四是主城問題:

主城想設置在哪就在哪?主城一個月就能換一次?首都和省會真要這樣折騰,非完蛋不可。

1.主城的商業和農業收入額外提高200%(軍團長居城是150%),士兵上限額外提高100%(軍團長居城是50%),選小城的就要三思了。

2.換主城(歷史事件除外)會導致所有城市商業和農業收入降低30%,持續一年。換軍團長居城會導致軍團轄下城市商業和農業收入降低15%,持續半年。看誰還敢經常換來換去。

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我發現如果委任城主自行開發的話 建設方面通常都會依循著該城擁有的資源去蓋

例如 馬舍 鐵炮場 米會所 採掘場 之類的

可是委任軍團長的話通常會蓋的亂七八糟  若不是打到後期太多城要管理嫌麻煩的話

委任軍團在內政方面簡直是災難

不過後來聽說軍團長的氣質也會影響內政發展 後來我去仔細看

每個武將都有軍團長的獨特性質 大致上會分成威風 輔佐 策士 幸運

但是又會細分成發展商業 發展兵及其他的

這方面有人研究過嗎?  是否有哪一種性質會乖乖地維護蓋好的設施不亂動

PK版的軍團長

就我的觀察,不會拆玩家已蓋好的設施

除非有創造值調整的需求。

1.創造性過於極端,就會往900 or 100蓋回去

900以上→開始將大聖堂降級為工匠館、黃金茶室降級為市、建造寺

100以下→開始將本山降級為入會地、建造教會

2.在軍團>攻略設定創造性取向

創造取向→開始將本山降級為入會地、建造教會

保守取向→開始將大聖堂降級為工匠館、黃金茶室降級為市、建造寺

軍團長跟COM應該是從區劃數值高的開始擴張

比如有這兩個區劃可擴張

區劃一

石高 E   +540

商業 C   +810

兵舍 D   +675

區劃二

石高 D   +675

商業 E   +540

兵舍 D   +675

就會選擇擴張區劃一為商業。可以開變更去看看電腦蓋的是不是照這個規則

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