獵人連載再開 2022

正當《HUNTER×HUNTER》(全職獵人)連載的消息已經遙遙無期,在今年5月24日開始作者冨樫義博於Twitter釋出手稿,並標注:還剩4話,令不少粉絲們引頸以待。自1998年開始連載的《獵人》陪伴大家超過廿載,可惜的是自2018年12月開始停刊三年打破了冨樫停刊的個人紀錄,也有網民笑言角色古拿比加在停刊前上了船前往黑暗大陸,已經再也下不了船。不過就在昨日(7月25日)冨樫又再更新,並驚見古拿比加的面孔!

這個Twitter帳戶是冨樫專門為更新手稿而開設的,原來除了漫畫的更新之外,更有消息指出即將於今年10月28日至明年1月9日舉辦冨樫義博出道35周年紀念畫展《PUZZLE》。除此之外,早前冨樫亦寫了一封親筆信,解釋這些年來他沒有更新漫畫的原因——因為腰椎間盤突出而令他無法工作,甚至影響生活。

冨樫義博今年54歲生日,近年予人的印象皆是不務正業(因為正業本該是畫漫畫?),不過冨樫老師確實不愁溫飽,他自從1999年與《美少女戰士》作者武內直子成婚,二人合起來可以算得上是漫畫界最富有的家庭,身家富可敵國,難怪不工作也無礙。不過他不再作畫,除了因為健康問題之外,很可能還有不為人知的原因。

有錢便是懶?

於90年代日本漫畫的全盛時期,《幽遊白書》與《龍珠》、《男兒當入樽》及《聖鬥士星矢》並列為少年JUMP四大天王,展開了日漫的黃金年代,當時的版稅大約有10%,可能也因人而異,加上改編遊戲,冨樫老師一年光是交稅就高達3億多日元,於1993年打入全日本交稅最多的榜單中排行第二。當時的老師非常豪氣,曾送上百萬的禮物予朋友。在《幽遊白書》時期,他只休刊過一次(其他三大漫畫從未休刊),所以說他懶?似乎事實並非如此。

冨樫義博與武內直子的婚事連少年JUMP也要公開慶賀(網上圖片)

躺著也賺錢

不過說到他的身家,又不得不提其妻子武內直子,她的家族是珠寶商,本身都已經富可敵國,第一次交稿就是坐保時捷去的,成為了漫畫界的傳說,後來因《美少女戰士》成名後,保時捷就換成了法拉利。成家立室休筆之後,興趣似乎是去旅行,當然冨樫老師也跟著去,又成為一個休刊的理由。冨樫老師莫說休柴米,興趣就是打機、打麻雀,舉辦麻雀比賽,麻雀錢輸幾多都有,加上《幽遊白書》、《HUNTER×HUNTER》的遊戲經常推陳出新,實在是躺著也賺錢。

性格大師

冨樫老師年少時非常勤力,又窮過,知道賺錢不容易,照道理是不會自甘墮落的。但要知道,休刊並不等於懶,故事就要從《幽遊白書》的結尾說起。有看過的朋友都會覺得《幽遊白書》的結局非常不完整,甚至可以說得上是草草收筆,通常是慘被腰斬的作品才會有的結局。但當時的《幽遊白書》如日中天,也是JUMP的支柱,然後又要回看當時的另一部神作《龍珠》。《龍珠》最常被人垢病的是「死唔斷氣」,經歷了高山不知退就變成了低谷,銷量大大下降,這是漫畫界經常出現的問題,編輯部視漫畫為生金蛋的母雞,不搾乾搾淨誓不完結,有見及此,冨樫老師甚至與編輯部決裂,同時了結了自己的《幽遊白書》,才有這樣的爛尾結局。

《HUNTER×HUNTER》的更新,慘變小說(網上圖片)

不過,由於JUMP當時眼見四大支柱都不復存在,正面臨最大的危機,於是就懇求冨樫老師出山,冨樫老師也不是省油的燈,從來沒有忘記自己的初衷,所以新作《HUNTER×HUNTER》的連載是完全根據冨樫老師的節奏而出,一個月一篇無壓力之下去創作。正所謂昨天的因今天的果,所以JUMP對於冨樫老師的「任性」放任到今天。而冨樫老師亦清楚明白,與其要滿足出版社和讀者,打工式的無間斷工作,Work-Life Balance才是他所追求的人生。

自家舉行「冨樫杯」麻雀比賽,勝著可得冨樫老師親筆製作獎狀(網上圖片)

近年,有眼利的網民在訪談中見到冨樫老師稱自己為「無業」,就知道《HUNTER×HUNTER》是不會有結局的了,雖然口講憎恨,但有追隨老師至今的讀者也定必了解他的心態,老實說自《幽遊白書》之後,《HUNTER×HUNTER》算是Bonus,有得看就夠滿足了。直到2017年的週刊少年JUMP50周年展當中,冨樫老師毫不給面子地留言,自從他知道所賺的錢有七成要去交稅之後,畫漫畫成為了無效率的工作:「一天工作20小時,有14小時都是白做,一想到這裡我就想半夜奪門而出」。看透世事的冨樫老師,實在令人不得不服氣,由他繼續打麻雀,過著奢華又自由的人生,至於粉絲們就期待接下來的畫展吧。

經典少年漫畫《HUNTER×HUNTER 全職獵人》的作者 冨樫義博,由於腰痛無法順利作畫,導致漫畫停刊了將近 4 年的時間。

正當粉絲們對於《HUNTER×HUNTER 全職獵人》的連載再開感到絕望之際,冨樫義博 卻無預警的創建了 Twitter 帳號,並從 5 月底開始每天更新草稿進度,終於在昨日(25 日)完成了新進度的草稿最後 1 頁,令粉絲們感到相當雀躍,並紛紛湧入該則貼文留言朝聖!

這次《HUNTER×HUNTER 全職獵人》的草稿來到這個位置,並看到大家期待已久的他!

冨樫義博 發布《HUNTER×HUNTER 全職獵人》新進度最後 1 頁!

依照 冨樫義博 的習慣,每話的頁數會控制在 19 頁,且完成 10 話後才會釋出,在最早的貼文中,冨樫義博 表示:「還剩 4 話。」,依照每日 冨樫義博 的草稿更新圖計算,今日(25 日)釋出的圖片,正為 4 話中的最後 1 頁,這無疑代表著《HUNTER×HUNTER 全職獵人》即將在暌違近 4 年後,終於迎來了新進度,怎麼有種想哭的感覺⋯⋯。

古勒比加(台譯:酷拉皮卡)驚喜現身,網友:「這到底是下船沒?」

當然,大家最關心的莫過於 古勒比加 究竟會不會在最新的進度中,順利下船抵達黑暗大陸,雖然 冨樫義博 沒有正面給出回應,但在新進度的最後 1 頁中,停在了 古勒比加 的對話框上,這是自草稿更新以來,難得出現的角色正臉,只不過該畫面中,並沒有出現明確的背景,因此無法確定 古勒比加 的確切位置,看來只能等到漫畫正式釋出,才能知道答案了,大家到時記得且看且珍惜,誰知道下一次更新還要不要等 4 年⋯⋯(細思極恐)。

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【本文獲「COOL潮流生活網」授權轉載。】

如今已是2022年,相信獵人的讀者們長期以來,早已陷入一種獵人試驗中雷歐力的思維:即便輸了時間,也可以爭取到勝利;即便輸了比賽,也可以佔人便宜。

2022年就這樣開始了。3年的時間,說長不長,說短不短,讀者們就這樣等著《獵人》復刊,等著酷拉皮卡下船。即便季節荏苒變換,新冠肺炎持續變種影響世界、《獵人》終究停留在390話。

懶惰、愛休刊、不務正業、交草稿,作者冨樫義博常常給人這樣的印象。但冨樫的休刊不代表他缺席了漫畫界的大事:《鬼滅之刃》在他的推薦下逐步成為現象級漫畫。就連下一世代的熱門漫畫《咒術迴戰》作者芥見下下,也在訪談中提到冨樫的《幽遊白書》(尤其是仙水忍篇)對他的影響。

可見冨樫無論身為一個創作者或是評論者,他仍有著深刻的影響。然而,他自己的作品《獵人》在漫長歲月中靜靜等待。它到底有什麼魅力呢?

獵人與獵物,追尋的魅力遠大於戰鬥

我喜歡收集各式各樣的東西,不同的東西有不同的收集方法,非常有趣。不過,找到一直很想要的東西時那一瞬間的快感,都是一樣的…反正是畫自己想畫的東西,不如來畫各式各樣的獵人。-《HUNTERxHUNTER》第一卷

「獵人」在漫畫中有數種涵義:最通俗的定義是「追逐與捕殺獵物的人」;另外獵人在故事中也是一個「職業」:必須通過試驗才能取得獵人資格,而每個獵人心中都有特定的「獵物」。

第三是「獵」殺「人」類,人類自身亦是一個可被調查、追蹤、獵捕甚至殺害的獵物。冨樫對於人性黑暗面的描寫,舉凡友克鑫篇的人體蒐藏、貪婪之島篇的卡片搶奪、嵌合蟻篇的食人、王位爭奪,多數源自於此。

故事描述主角小傑・富力士尋找父親—金・富力士,並對於父親的職業-獵人產生了濃厚興趣,踏上旅途認識朋友、敵人、夥伴的一連串遭遇。正如我們每個人都有追尋的夢想與事物,獵人可以說是所有追尋者的夢幻職業——擁有特權、享有福利、更能擁有夥伴與情報。

小至物品鑑定,大至貪婪之島的廣袤世界,《獵人》都如數家珍,徹底展現了冨樫意圖在少年漫畫中另闢蹊徑,不該把重點放在「戰鬥本身」而是戰鬥背後「追尋」的過程。

其實從《幽遊白書》後,便不難看出冨樫對於純戰鬥劇情的疲乏。仙水忍篇的結束,他透過樹告訴主角群「我們已經厭倦了,你們再尋找別的敵人,繼續戰鬥吧。」宛如像對讀者們宣告自己已經厭倦一成不變的戰鬥模式。

到魔界統一篇更是如此,冨樫草草地提升了眾人能力,交代了幾場小戰鬥,讓他們被其他角色擊敗,而後回歸日常作結。冨樫不存在世界系那種「少年少女的思與行將影響世界」的浪漫-相反地,世界是如此廣大,每個人的思考與行動終究只是滄海一粟。

正如冨樫所說「不同的東西有不同的收集方法」,戰鬥充其量只是獲取獵物的其中一種手段,而且不一定會是最有效的方法。交易、談判、情報交換、拍賣、網路、結盟、委託、背叛…這些現實卻不常在漫畫中被提及的手段,在《獵人》世界中被描寫得鉅細靡遺,這些方法可以說是另類的「獵捕」方式,有時甚至會反過來影響戰鬥。

讀者們往往得需要多看幾次細細體會,才能看出箇中道理。即便獵人現下休刊,這些故事中大量的情報與對話仍能引起讀者重讀。

儘管冨樫認為他的創作是憑「直覺」進行,但冨樫自身閱讀的積累卻不容小看,他個人與岸本齊史(另一部暢銷作品《火影忍者》作者)對談時,曾提到「即使自己不喜歡的作品也要製造全部讀完的時間。喜歡的作品、討厭的作品。讀者接受的作品、讀者不接受的作品。我覺得這樣更可以客觀的看待作品。」

設計角色時,也盡量避免給予角色「開朗」、「陰鬱」之類的模稜兩可的性格形容詞,而會傾向進一步詢問「被說了什麼什麼會生氣」這種具體事例。

另外冨樫也喜歡「將角色放到其性格不相稱的環境」讓角色更加鮮明,做為「引發(角色)平常不會採取的行動」的催化劑,小傑看似腦筋不好,但其實在極端環境下決策極快;酷拉皮卡看似冷酷,為達復仇不擇手段,其實更加重視夥伴。這些創作思維沒有累積基本功,就沒有好的成果;冨樫創作的敏銳直覺,其實是千錘百鍊而來。

戰鬥的複雜性

儘管有那麼多的事情需要考量,但這些都不影響獵人戰鬥的精彩度。如同世界如此廣袤,獵捕的方法也千奇百怪,戰鬥本身也不能只是單方面的肢體衝突,也是情報、心理、環境乃至意志的衝突。
在這些因素之下,冨樫創造了一個有趣的設定:念能力。

能力的產生源自於心裡的念頭,自己的希望,自己的喜怒,喜歡什麼,想追求什麼,到哪裡去旅行,遇見什麼樣的人,得到了什麼樣的經驗,就如同這一切的過程會形成人的未來,也同樣會展現出最適合自身的(念)能力。

《獵人》戰鬥的有趣之處,在於外在表現的肢體對抗外,更有許多想法上的衝突,套句裡面的話,最重要的戰鬥技術是「思考的爆發力」,念能力者須「在極短的時間內想出幾套應變方法,選出最適當的然後付諸實行。」邊打邊想是《獵人》有別於其他JUMP系戰鬥漫畫的特徵。

儘管許多漫畫(如火影忍者、海賊王)仍有出現以智取為上的角色,但《獵人》與之不同的是,幾乎全體角色都具備這種思考能力,角色個人的獨特思維加上能力,以及搭檔之間的配合作戰,形成了百花齊放的戰鬥方式。

儘管《獵人》漫畫有時只是簡單的草稿、線稿,甚至連線條都沒有只有一堆文字,但卻不會讓人感覺突兀,劇情更是許多漫畫難以望其項背的。例如貪婪之島篇,冨樫花了整整4頁交代每張咒語卡的說明,沒有半張圖片,只有一堆表格。這份表格隨著故事進展將不時被使用到,讀者們宛如貪婪之島中的玩家,必須將內容熟記在心,才能讀懂後面的劇情。

這也使得《獵人》與其說是漫畫,有時更像一部小說。到了王位爭奪戰篇更是變本加厲,冨樫已不滿足於僅僅交代個人的行動,更將其背後的思維更進一步展現。但他的表現方式也不全然是一味的叨叨絮絮,例如318話「遺言」交代蟻王與小麥的終局,整話有將近一半的篇幅都僅以全黑背景加上對話進行,卻精準地交代了2個角色逐步邁向死亡之時,卻又相知相惜的氛圍。

不論是由繁至簡或是由簡至繁,我們都已經很難說《獵人》是一部「漫畫」,但在冨樫縝密的設定,我們很難單純地駁斥他是為了偷懶才這樣畫,相反地,這或許才是寫實的手法也說不定。

休刊或復刊,懷抱雷歐力思維的2022

如今已是2022年,相信獵人的讀者們長期以來,早已陷入一種獵人試驗中雷歐力的思維:即便輸了時間,也可以爭取到勝利;即便輸了比賽,也可以佔人便宜。簡而言之就是未賭先怕輸,與其期待冨樫復刊,不如持續押注休刊,這麼一來不論輸贏都有成就感。

然而從「追番」來說,冨樫其實早已給了我們答案:

比想要的東西更寶貴的事物,一定會先出現在追求的過程當中,獵人的大千世界無盡廣袤,小傑的父親金認為,他追求的永遠是「眼前沒有的事物」。但他也承認,真正感動他的不是這些未知,而是所有人為了追求未知付出金錢、時間、知識、力量的過程。對於曾經給予我們許多感動的《獵人》,或許重要的事物早就已經出現了。最後的最後,不論是那些對獵人劇情伏筆心癢難搔的觀眾、又或是出於氣憤不停詛咒冨樫的人、對他長期腰痛深感同情/不以為然的人,就讓我們用《賽德克‧巴萊》的一句台詞作結:「好的獵人,懂得安靜等待。

本文經關鍵評論網授權刊登,原文發表於此

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責任編輯:陳仲廷
核稿編輯:古家萱

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